是不敢正面提出來抗議罷了,但當我答應可以用五倍材料兌換武器的時候,所有反對我的聲音,就都消失不見了。
做出了這個許諾之後,我率領這群新人隊伍,連續端了八個妖獸的巢穴,終於有人湊齊了五倍的材料,請我幫忙煉製一口短刀。
我當著所有人的面,催動炎氣,把他送上來的材料熔鍊,然後把獸神兵系統啟動,開始著手煉製武器。
仗著有無魘世界的遮掩,我故意“失敗了三次”,這才把這口短刀煉製成功,實際上,我已經把四份材料都收入了無魘之劍的儲物箱裡。
有了這一次的示範,我在隊伍的內的地位再一次水漲船高。
為了湊齊煉製武器所需的五份材料,隊員們已經開始私下裡互相兌換材料,把自己不需要的戰利品拿出來,跟別人換去自己需要的東西。雖然也出了幾次摩擦,但是有我這樣的強力人物鎮壓,根本就沒機會出亂子。
當我們這支參加狩獵的隊伍,歷經十餘天的跋涉,終於到了阿隆努斯山腳下,已經有三分之一的新人隊員,手裡多了一件武器。
有了趁手的武器,而且一路上還不斷地進行戰鬥,這支隊伍也磨練出來幾分氣勢,雖然還未有西岐城的軍隊那種戰鬥力,但比起之前來,至少大家戰鬥的時候,已經知道該怎麼配合,再也不會那麼“業餘”了。
這批黑暗基督教的新人,幾乎人人都開闢了命魂,個人實力跟我當初帶領的新兵營差不多。新兵營是真正的新兵,沒有人凝練虛相,但這支隊伍裡,卻有好些老人,他們進入黑暗世界已經有好幾年了,甚至還有撒迦和泰勒斯威夫特這樣的虛相級好手,論整體戰鬥力,倒是比同等人數下的新兵營戰士強出很多。
我漸漸收伏了這支隊伍,心底也對阿隆努斯山之行,多了幾分期待。
我同樣也需要大批的材料,我手底下還有支兩千人的部隊呢!
可就算我把全部的身家都拿出來,也未必能收購到足夠的材料,畢竟獨立第二團不是新兵第一營,部隊的數量級差了幾倍。所以這一次的狩獵會,我也從開始的不情願,變得蠻期待。
優妮塔他們的魂力有限,如果按照原來的計劃,狩獵會並不會有太多的戰利品,他們倒是能一口吃下去,但是由我主導的狩獵會,戰利品必然會翻個幾倍,就算讓優妮塔他們敞開了收購,最後也不過能吃下去幾分之一的貨物,還會給我留下很多空間。
在阿隆努斯山腳下,我沒有立刻帶領大家進山,而是找了一個適合紮營的地方,先安排大家休息。我自己找了一個僻靜的地方,開始著手煉製妖力煙雲車。
我們這次一路上的收穫,已經非常的不差,如果不是因為我答應了,可以用五份材料換一件武器,很多人身上的包裹可能都已經滿了,饒是如此,現在很多人的戰利品已經多到了開始考慮扔那件價值比較低的地步。這種狀態下,大家很難再全身心的投入戰鬥。
儲物箱這種高階的玩意,也不是每個人都可能有,所以我打算把所有的煙雲獸都煉製成妖力煙雲車,用來當運載貨物的交通工具。
我上次妖獸攻城,總共降服了三十八頭煙雲獸,已經送給了索莫斯二十五頭,用其中一輛煉製了妖力煙雲車,還被泰勒斯威夫特勒索去一頭,另外有一頭命魂級的煙雲獸被我抽取了命魂,可並沒殺掉,現在剩下了三頭命魂級的煙雲獸,八頭普通級的煙雲獸,我打算煉製十一輛妖力煙雲車,而且這一次,我決定捨棄妖力煙雲車的速度,儘量提升這些運輸工具的裝載量。
煙雲獸的飛行能力也是有限的,運輸太多的東西,必然會速度減慢。
我稍微嘗試了一下,就做出了折中的設計,我新設計的妖力煙雲車是仿了皮卡的外形,前面是六到九個座位,後面是長長的貨箱,十一輛妖力煙雲車的座位加起來,足夠把這支隊伍的所有人都裝下,這也是我考慮長途趕路的需要。
因為我手頭的煙雲獸實力不等,命魂級的妖獸當然能力更強一下,普通妖獸就差很多,所以我在設計的時候,也就把裝載貨物的能力做了調整,務求讓每一輛妖力煙雲車滿載之後,時速都能保持在一百八十公里上下。
這個速度雖然比不上我的那輛,但在黑暗世界卻也足夠用了,絕大多數的妖獸都跑不過滿載的妖力煙雲車,速度比妖力煙雲車快的妖獸,多半都是飛行妖獸,又或者戰鬥力比較強悍,那麼就算這十一輛妖力煙雲車再快一些,也一樣是甩不脫這類妖獸。
只是為了煉製這十一輛妖力煙雲車,就把我十多天利用五倍材料兌換一件武