風雲想方設法讓敵人沾染上的藥粉是特製的,最初的用途的是為了追蹤獵物。
戰士們外出狩獵回來,經常會反映一個問題,那就是一些受傷的獵物難以全部回收。
獵物分很多種,有些速度非常快,受傷後,跑得更快,不等戰士們將它們徹底殺死了,它們就跑得沒影了,實在是非常的可惜。
要知道狩獵並不是一件容易的事情,除非了運氣特別好的,找到獵物都不是一件容易的事情,就更不用獵殺成功了。
可以想見,好不容易找到了一隻獵物,偵查,接近,出手,命中,結果卻因為沒有將它給殺死,讓它跑掉了,功虧一簣,對戰士們的打擊會有多麼的巨大。
這個情況反應到了巫那裡,一開始巫也沒有在意,這畢竟不是一個新問題,過去這種情況就有。
可是等到反應的人越來越多,巫想要不重視起來也不行了。
於是他就讓那些找他反應問題的戰士詳細說明一下情況,戰們士自然是據實相告。
根據戰士們的說法,導致會讓受傷的獵物跑掉,一共有兩個原因,一是新到一個世界,那時金龍部落剛剛整體搬遷過來並不久,對獵物還不熟悉,難以做到一擊必殺;二是新世界的獵物比他們原來所在世界的獵物強,且強得非常多,大大增加了狩獵的難度。
詳細瞭解了情況之後,巫下決定解決這個問題,無法將擊傷的獵物回收,導致狩獵成功率下降還是小事,戰士們帶回來的獵物少了,影響人們的生活才是大事。
儘管將金龍部落整個搬遷到另外一個世界的時候,儘量將原部落的物資都給搬運了過來,但畢竟是到一個新的環境,適應起來是需要花費不少的時間。
就更不用說大家都亟需提升實力,而提示實力就需要多鍛鍊,多鍛鍊就需要消耗更多的食物,消耗更多的食物,就需要得到大量的補充,才能夠維持一個平衡。
對圖騰戰士而言,光是一般的食物是不行的,必須要有大量的肉食,這就決定狩獵必須有好的收穫,否則根本就難以滿足大家的要求。
就算金龍部落在整個搬遷到新世界之前,有一些肉類儲備,但是也架不住坐吃山空啊。
再說了,相較於肉乾和鹹肉,新鮮的肉食不僅口味更好,對進行高強度鍛鍊的圖騰戰士而言,效果也要更好。
所以,解決狩獵效率低的問題已經關係到了整個部落的發展,必須重視起來,重視起來還不夠,還必須將它給解決掉了。
於是巫去找到了木秋霞,讓她去負責解決這個問題。
木秋霞也對這個問題非常重視,積極想辦法。在經過了很多次的嘗試之後,她終於找到了解決問題的方法,具體說是她發明了一種藥粉。
只要將藥粉沾染到獵物的身上,就可以找到獵物了。
具體原理其實也很簡單,藥粉對溫度很敏感,至少溫度達到了一定的高度,它就會散發出一種味道,且這種味道經久不散。
哪怕獵物跑得沒有影子了,也可以沿著藥粉所散發出來的味道追蹤下去,最終找到受傷的獵物,完成補刀,進而大大增加狩獵的成功率。
至於味道會不會被獵物發現,也不用擔心,因為味道的濃度是有一個增加的過程的,並不是一下子就變得非常濃郁了。
味道隨著時間慢慢增加,很少有獵物會發覺。
其實這也很正常,就像人進入了廁所,一開始會覺得臭,但是時間一長,就感覺不到了,或者臭味就沒有那麼強烈了,就更不要說藥粉散發出來的味道的濃度有一個增加的過程,就更難發現了。
當然了,藥粉所散發出來的味道無法一下子增加到一個相對比較高的濃度,就容易聞不到,這樣一來,依舊會讓受傷的獵物給走脫了。
其實這個問題並不大,因為鮮少有獵物一受傷就跟丟了,大多數情況是戰士追趕一段時間,由於體力不支,才讓獵物跑掉的。
有了這一段時間作為緩衝,藥粉散發出來的味道的濃度就已經上升起來了,就算獵物走脫了,味道依舊是可以被戰士們嗅聞到的,畢竟相較於普通人,圖騰戰士的嗅覺可是要強很多的。
事實上,戰士們在向巫尋求幫助之前,就已經自己開始想辦法了,其中就有人馴養一些嗅覺靈敏的動物。
怪物巡撫難度大,但是一般的野獸的馴服就會小很多,而它們之中一些長於追蹤氣味之輩,嗅覺可比人類強很多。
現在又有了藥粉散發出來的味道作為指引,找到受傷的獵物的機率