萬三千三百三十四份,才能夠保證投入不會打水漂。
當然了,實際上有可能三百萬份就夠了。因為,除了賣遊戲的普通版外,還能股賣賣價格更高的典藏版。還有原畫集,設定集,或者是塑膠小人之類的周邊來賺錢。
要知道,這些周邊賺錢的能力,其實不容小窺的。
就算覺得這些東西定價太高,可能賣不出去,那也有辦法解決。那就是賣限定。
我這玩意只生產三千套哦,全球限量發行三千套哦。不早點買,可就買不到了。
那些忠實的玩家自然就買買買。
事實上,每年就有一些遊戲公司,利用這樣的方法,賣出去不知道多少遊戲周邊。
這些遊戲公司,如果發現一個模型賣的不太好,他們就會停手。如果這些模型賣的好了,他們還會出別的限定版本。
比如說,初回限定,週年限定,生日限定,等等等等。
當然了,這些東西不是遊戲界的首創。而是日本的遊戲廠商,在日本其它行業學習到的。
限定商品說白了,就是認為的創造稀缺狀態,造成供不應求。
有一百個人想要,我就發行五十個。然後,這五十個我賣正常價錢的十倍,你說你買不買吧。
你不買,你就買不到了,你買了還貴。自己好好想就是了。
當然了,千葉遊戲也不能免俗,他們推出了不少各種各樣的限定版機器。例如《勇者鬥惡龍》限定版了,《最終幻想》限定版了。
然而,實際上千葉遊戲對於限定版也不是很上心。限定版機器,頂多就是用一個彩色外殼。甚至,有時候連貼紙**都有。
對於這樣的不良心,日本的玩家倒是沒有多反感,因為他們已經習慣了。(未完待續。)
第七十三章 縮水
許多人都知道日本的經濟已經陷入泥潭了。
事實上,同樣有許多人知道,陷入泥潭的原因。但是,他們卻無能為力。
只有自己能夠掌握的未來,才是最好的未來。時刻受到別人鉗制的未來,真的不是一個好的未來。
日本最厲害的時候,人均可支配收入,達到了美國的百分之一百零七,一年的國民生產總值,也超過了美國的三分之一。
但是,這又有什麼用呢。當別人需要的時候,強行來放血,也只能夠默默忍受。
不同的人看問題不一樣,普通民眾看到這樣的問題,想的不會很多。頂多是埋怨一下當時在位的人。
然而,他並不知道,其實不管誰在那裡,最終結果都是一樣的。是否會有那樣的一個人挺身而出逆轉乾坤。
有,但是在這個時代的日本卻沒有。
經過了幾十年的和平,許多人已經忘記的戰爭的味道。
以為,這個世界就應該是這個樣子的。雖然有經濟危機,但是安定富足。哪怕是老一輩的人,以身說法,說明當初的艱苦,然而並沒有什麼用。小一輩的往往就是笑一笑就過去了。
千葉遊戲在日本的影響力越來越舉足輕重。特別是,在如今這種情況下,美國出現了一種新的遊戲主機的情況下。
沒錯,日本人就是這麼矛盾。前些年他們還在瘋狂的追逐美國貨,見到這種現象,有日本的公司痛下決心。要扭轉日本貨質量差的形象。
然而。最近這幾年,隨著經濟的下滑。購買力的下降。大部分日本人又開始抵制美國貨。
一方面是因為貴,另一方面則是因為。他們知道自己生活水平的下降,到底來自於哪裡。
美國這樣的一個國度,已經多少次讓不同的國家,為他們的經濟衰退接盤了。
或許,幾十年前的美國,以及美國文化,在滿目瘡痍的日本,猶如天神下凡一樣的無敵。
但是,距離近了之後。就發現原來美國也不過就是這個樣子而已麼。
美國除了可以在其它國家身上吸取經濟的血液之外,還會吸取知識的血液。
那些高階的研究人員,每個國家最頂級的學子,基本上全部都會到美國來求學。
其中,將會有九成留在美國,只有不到一成的人,選擇返回自己的祖國,報效自己的國家。
要知道,這些高階研究人員。是一種十分稀有的普品。不是說隨隨便便就能培養出來的,培養出來的機率很低。有可能幾十萬人裡,幾百萬人裡,才能夠出這麼一個。
不是說流失一個。我再培養一個就完事了。
曾經