一般沒事的話玩家是不會過去那邊的。
所以東南方向,是小鎮最熱鬧的地方。
黃雲碩興沖沖的從鎮中廣場一路跑到了交易區,發現並沒有玩家擺攤,倒是有幾個商鋪被人租賃了,只是裡面冷冷清清的什麼也沒有,想來是幫派玩家或者商人玩家所為。
很多玩家正在逛系統商鋪區,黃雲碩也去看了一下。
商鋪區包括雜貨鋪、材料商店、鐵匠鋪、酒館飯店等等,整個南區其實也可以稱為商業區。
“老闆來一籠小籠包子!”
黃雲碩流著口水,在一家早餐店門口要了一籠小籠包子。
迫不及待的把噴香的小籠包子吃了一個到嘴裡。
“你的體制增強1點,持續60秒。”
“你的飢餓度為0,飢餓度減少0。”
系統提升聲響了起來,黃雲碩頓時明白這些美食的用途了。
除了能讓玩家真切的感受到美食的味道,解饞之外,一可以增加臨時的屬性點,二可以減少飢餓度。
話說自從來到小鎮以後,黃雲碩就發現屬性介面有了一些多多少少的調整,主要有3點。
第三十九章 胡蘿蔔大棒棒
首先就是“命中率”和“閃避率”兩個資料的上線。
黃雲碩之前其實也蠻奇怪,和敏捷息息相關的命中和閃避,實際上在新手村裡並沒有表現出來。
講道理他從來沒有見過低敏玩家攻擊miss過,高敏如自己,也從來沒有閃避過怪物的攻擊(主動做出的閃避行為不算)。
“可能是為了最佳化新手村的平衡吧。”
沉吟了一下,命中率是給低敏玩家的福音,畢竟本來怪物就兇殘的很,關鍵時刻再出兩個miss,實在讓人很想去死。
閃避率則是限制高敏玩家的生存能力,面對屬性變態的新手村123級怪物,普通玩家閃避什麼的不用多說,不存在的,高等級玩家則即便有屬性碾壓優勢也出不了,無形之中增加了打怪難度。
兩個屬性啟用,這對黃雲碩這樣的來講當然是極大的福音了。
60敏啊,10敏這樣的瓜皮玩家,攻擊自己2次能命中一次就不錯了。
其次就是遠端組隊,做副本的時候可以遠端將玩家組進來,不過要花費一定量的銅幣。
這一點就相當人性化了。
重鑄紀元的新手村有多少?
幾百萬個啊。
這麼多,否則也不會出現坑爹的類似ekt92034這樣的新手村編號,光新手村都這麼多,重鑄紀元的地圖何等之大可想而知了。
被隨機分配到各地的親朋好友,除非到了指定等級系統開啟傳送陣,否則在此之前都是孤零零的,天天找路人打怪升級,也未必每個人都能認識幾個靠譜的朋友。
所以說何等之淒涼?
這個副本遠端組隊多多少少也算是了卻了大家一樁心事,熟悉的人遠隔千山萬水組隊下副本,妥妥的福音。
第3點就是飢餓度。
一方面用飢餓度的資料來提醒玩家合理遊戲經常下線休息,一方面也是刺激消費,想要玩的時間更長你就去買美食,想要增加臨時屬性你就去買美食。
“衝啊,小籠包子不能浪費!”
把包子順手丟到揹包裡,黃雲碩馬不停蹄的衝出了石臺小鎮,來到了玩家數量最多的鎮南草地。
綠油油的草地上,重新整理出了無數5級的白兔,你沒有看錯依舊是兔子。
只不過這些兔子不再是五顏六色,等級也不再是3級。
5級的它們長得呆萌可愛,白乎乎毛茸茸的蹲在地上,大眼睛不知危險的看著眼前的玩家們,一雙爪子抱著一根長長的胡蘿蔔。
黃雲碩警惕的站在原地,看著一個已經轉職成戰士的10級人類玩家衝了過去,一雞毛撣子抽在了白兔身上。
小白兔眼淚汪汪的痛叫了一聲,腦袋上飄出一個…15的傷害,血槽掉落了接近六分之一的樣子。
100血,5防。
黃雲碩判斷著,現在的10級玩家,只要不是蠢的無可救藥的,都會把自由屬性點拼命往力量上加。
亂七八糟的加成下來,算上5攻的雞毛撣子,絕對是要大於15點傷害的,所以黃雲碩判斷小白兔的防禦有5。
柔柔弱弱的小白兔人立而起,掄著大大的胡蘿蔔抽到了那個玩家身上。
…28!
我次奧。