物,但是其中卻是有一瞬間他從這個世界上消失了,卻是落到了鬼界之中,他必須在眾多好鬼的幫助下逃脫惡鬼的追捕,回到陽間,而回到陽間後時間只過去了一瞬,所以一般人根本不知道他經歷瞭如此大的冒險。
經營模式:講述劇情之後的故事主角成神後利用神力經營黑點村的生活,黑點村會遇到各種天災**妖劫,比如蝗災,強盜來襲,妖怪流落到附近等等,這些人力無法應對的事都需要神靈出手,否則黑點村滅亡,神靈也失去了信仰來源,只能game…over。
rpg成長模式:講述劇情之前的故事考慮主角是文弱書生,不可能有戰鬥力,所以這次就是反派,也就是以那個女鬼為主角,她在鬼界初生之時只是一個懵懵懂懂的小鬼,後來不斷成長,成為鬼王,然後在萬鬼群中奪取了這個還陽的機會,但來到陽間後一身實力百不存一,最後被吳正然消滅。
這個計劃顧仁雲越想越滿意,這樣遊戲裡不但有許多內容,而且這些內容和原文劇情的聯絡比之前更緊密,極大的增加了讓意識世界認賬的可能。
“就這樣決定了!”下定決心後顧仁雲丟下游戲策劃,開始翻看電影劇本。
這些電影劇本就更有意思了,顧仁雲甚至在裡面發現很多熟悉的劇情,比如女鬼身後多了一個幕後boss,是這個boss讓女鬼殺人的,而女鬼在其中也洗白了,還和書生有好感……
才看到一半,顧仁雲就想把這個劇本往地上一摔(如果有實體的話)什麼意思,真把我當外星人糊弄啊,這明顯是倩女幽魂的劇情嘛!
但過後他又轉念一想,這又有什麼關係,又不是在地球放送的,只要好看就行了嘛……於是他又把劇本開啟繼續看完。
看完後得到的感想就是,畫虎不成反類犬,不但沒有倩女幽魂好看,而且總感覺這個故事已經和原文絲�