個空白的屬性欄位。
其中,力量代表的是劍術本身的強大力量,這種劍術一般都是以強大的壓迫力為主,就好像羅德只點了一點的星落劍術,就是以力量為主。而更加直觀一點的就是仲夏祭上的巴特爾,他所使用的也是以力量為主的劍術,這種劍術一般野蠻粗暴直接又不講道理,就好像一塊翻落懸崖的巨石,根本不是人力可以抵擋的。
至於速度,靈活性和爆發力,則代表著一門劍術的速度和靈活性,在這方面,羅德的暗舞劍術就是最顯著的代表。黑精靈的劍術不求力量,只尋求以最快的速度和最詭異的角度務必對於敵人一擊必殺。而爆發力則代表著一門劍術初始的速度,這需要持有者本身強大的敏捷數值來進行支援,試想你還沒有出劍,對方的劍鋒已經鋪天蓋地的刺到了你的眼前,這種佔據先手的數值是非常重要的。
而適應性,則是代表一門劍術對於武器的要求程度,這種劍術非常獨特,如果持有者只是使用普通武器,那麼恐怕連這門劍術的一半實力都釋放不出來。但是如果使用特定的專屬武器,卻是可以展現出前所未有威力。而玩家辨別劍術,也一般都是從適應性入手,一般來說,適應性越低,就表明劍術的等級程度越高,而適應性越高,則代表這劍術一般都是大路貨,沒什麼特別之處。像羅德在菲亞特所遇到的安德烈使用的劍術,就是基於海神之嘆這把武器所創,配合海神之嘆的特殊效果,可謂是寒風呼嘯,橫掃千軍。但是你讓他配上一把軍用長劍來用的話,就會威力大減,估計也就是吹吹空調的程度———當然,這只是開玩笑。
至於技巧,則是一個相對的輔助性數值,它受到靈活性和速度的影響,並且從而加成提升劍術的威力。技巧越高,就代表劍術越複雜。雖然大部分時候人們都說由繁入簡,但是不得不承認,很多時候那些複雜的劍技不但好看,也同樣擁有著難以言喻的威脅性。而且………觀賞性強的劍術總是受人歡迎的。深石城之中的劍術大師賽雷克就是最好的例子,他本身也不過是大師等級,算不上什麼絕頂強者,但是在帕菲爾德地區擁有如此威望受人崇拜,就和他使用的劍術有很大關係,雖然在羅德看來,塞雷克的“閃耀劍術”沒多大威脅,但是在普通人眼中,那長劍一出漫天光影的景象也足以攝人心魂。
至於六邊形中間的屬性,則代表著劍術本身的元素屬性,這是透過持有者本身的靈魂之力而轉變過來。元素屬性對於一門劍術來說可以說是至關重要,完全影響到這門劍術是單打獨鬥還是大範圍aoe的關鍵所在。
望著眼前的圖表,羅德不由陷入了深深的思考之中———雖然因為在這個世界的磨練,使得羅德具備了一定的劍術經驗,但是說要想創造新,卻也不是這麼容易,羅德還記得以前不管是武俠小說還是西方傳說之中,那些劍客強者大多都是遭遇到了什麼驚心動魄的事情,又或者閉關潛修多年,這才修習出了一門屬於自己的劍術技巧。而現在,自己要創造一門劍術,又該怎麼去做呢?
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第五百七十章 玩家的做法
對於羅德來說,無論是在遊戲還是在目前的世界中,他從來沒有遇到過什麼麻煩。但是現在,這麼一個“創劍點數”,卻是把羅德徹底給難住了———雖然從表面上看起來,創造一門劍術說起來實在是再也簡單不過,但是直到羅德親自實行的時候,他這才發現,自己的大腦中完全就是一片空白,根本不知道該如何創造才好。這可不像是建設房屋那麼簡單,只要打好地基做好支柱然後就可以想怎麼搞就怎麼搞,面對眼前的圖表,羅德可以說完全是兩眼一抹黑,他這個時候才發現,自創一門劍術看起來簡單,但是卻並不容易。
不過,雖然路途艱難,羅德卻並沒有打算放棄的意思,原因很簡單———那就是在於這門自創劍術的熟練度。在羅德所擁有的總共十三門劍術裡,唯有這門自創劍術的熟練度等級是可以提升到sss級的,也就是說,只有它才是唯一能夠忽略召喚劍士劍術技能…1懲罰的存在,而對於羅德來說,如果能夠掌握這門劍術,那麼在日後的戰鬥中,他將如虎添翼。
也正因為如此,雖然眼前的這一切讓羅德非常頭疼,不過他依然咬住牙關,開始苦苦的思索和考慮該如何去做。
但是,這也同樣不是件輕鬆容易的事情。
時間一分一秒的過去,窗外的喧鬧聲漸漸平息,此刻已經是日落西山,鮮紅耀眼的光輝從窗外灑落。羅德雙手交叉。緊皺眉頭,望著眼前的系統介面,苦苦思索著。他已經實驗了整整兩個小時,卻依然沒有實驗出什麼結果,