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第623章 靈境系統

聯合制藥總部的超算和伺服器比那些分部的更加高階,算力也更高。

現在全部被張拓海拿來融進了小愛同學的系統內,大大的提高了小愛同學的運算能力,再加上吸收了大量系統的資料,進行了最佳化升級,使得小愛同學的工作效率大大的提升了。

原本使用宙斯盾系統最多可以同時跟蹤、監控400批目標,但是,經過小愛同學融合最佳化之後,已經可以同時監控800批目標,數量足足翻了一翻。

反應速度也從原本的0.05秒提升到了0.02秒,提升了一倍有餘。

抗干擾性也比原本的宙斯盾提升了不少,甚至能抗住張拓海第一代的電子戰入侵。

而獲得了各種火控系統和防禦系統的程式碼後,也促進了電子戰系統獲得了一次系統性的提升,作戰能力比之前提升了不少。

看著效能全面提升的系統,張拓海覺得這現在的系統已經超出了原本的宙斯盾系統太多了,而且,經過多次雜糅,除了部分模組之外,幾乎已經看不出宙斯盾的痕跡了,基本上可以算是一個全新的作戰系統。

張拓海想了想,決定將全新的火控,防禦系統與原本的電子戰系統,偵查系統,雷達系統,監控系統,指揮系統,作業系統進行進行合併和綜合整合,形成一個全新的作戰系統。

這樣的好處是,對各種資源、算力的利用效率達到最大化。

雖然,像是之前那樣,各系統之間互相獨立,小愛同學也能全部進行控制。

但是,各系統之間的不相容,資料不互通,難免會造成算力的浪費,再進行各種資料之間的轉換時,無形中增加了大量無效的工作。

現在,打破了系統之間的壁壘,實現了資料資源互通,對系統的效能是一種無形中的提升。

至於新系統的名字他都想好了,就叫靈境。

現在的版本也就是靈境1.0系統。

全車管制、作戰系統被整合、升級為靈境系統之後,肉眼可見最顯著的變化就是原本指揮室的球形螢幕,變成了全息投影。

這也是基於從聯合制藥的資料庫裡尋找到的技術,進行升級改造而成的。

全系投影能夠實時的展示車內、車外,甚至以自身為圓心,上百里範圍之內的一切。

只要張拓海心生念頭,就可以將方圓百公里內的各種場景盡收眼底。

這種場景遠比雷達更加精確直觀,更方便張拓海做出最佳的判斷和應對。

不過,這種情況只能目前侷限於百公里範圍內,更遠處的目標則會變得模糊,甚至退回到原始雷達場景。

張拓海知道,這是技術和硬體壁壘導致的,想要改觀,就需要從硬體、軟體兩方面同時入手才行。

“看來,電子系統的升級還是任重而道遠啊。”

看著指揮室內的靈境空間,張拓海暗暗想到。

恭喜玩家成功製造新型管制、作戰系統――靈境,已經錄入,經過綜合評定,評價為8級通用配件。

由於玩家是越級創造,給予如下獎勵。

1隨機8級技術卷軸一張。

2靈境系統的核心控制權。

釋義:靈境系統的核心控制權,即玩家張拓海擁有靈境系統的最終控制權,可以對所有使用中的靈境系統進行包括但不限於、升級、修改、資料傳輸、操控等許可權。

“嗯?”

張拓海看到遊戲系統的提示,不由得眼睛一亮。

他沒想到,自己升級改造電子系統居然能獲得遊戲系統的認可,而且還給予了獎勵。

谷</span>當然,這些並不是最重要的。

最重要的是,張拓海擁有對所有靈境系統擁有修改的許可權?

這說明什麼?

說明系統將會將靈境系統作為一種配件,放在物資箱裡,發放給玩家。

而他作為最初的研發者,則可以對系統留下暗門,透過技術手段,進行各種修改、甚至直接操控。

這意味著什麼?

意味著所有使用靈境系統的玩家,在張拓海面前都將沒有任何秘密。

稜鏡門或者飛馬計劃的加強版。

前兩者最多隻能監控,而張拓海不光能監控對方的資料,還能下手修改,修改對方的攻擊引數和目標,讓他們的武器去攻擊張拓海所希望的攻擊目標。

這樣,那些所有使用靈境系統的玩家,都將成為張拓海的手下,還是自備乾糧的那種。