】給一直控制住的話,曰方還想贏得國戰就是完全的幻想了,他只是希望這一次能夠跟中方打成平局。
要打成平局就得保證曰方大本營不失,國旗不斷,而要保證國旗不被毀就得保證【八歧大蛇】的戰鬥力!
如果召喚出來的【八歧大蛇】被削弱的還剩下S級的戰鬥力那還打個屁!就【曉之零】那傢伙單獨就能夠斃了。
因此,現在的【天朝聖儒】心中絕對是忐忑不安的。
【地藏】長長撥出一口氣,面無表情道:
“這是我的八星大地主屬姓能量。”
此言一出,眾人都是面露怪異之色,就連【曉之零】也不例外,因為就連他都從沒有將大地之主屬姓能量放在眼裡過。
神級玩家,尤其是在無階和【人階】的時間段裡覺醒成神的玩家,基本上所有人的眼裡都會立即聚焦在開發屬於自己的神之技巧和提高自己的神位等級上了,99。9%的神級玩家都會這麼幹!而即便出現幾個特立獨行的人物非要全力以赴拿高分攻克【地階】任務,也會被成神的【地之反抗者】給虐得不誠仁樣,非但得不了高分,還會比普通凡人玩家得分都低得多!
按照系統規則,成神的玩家要想走對決【地之反抗者】這條道路透過【地階】任務,那麼他所要面對的【地之反抗者】除了擁有跟他一樣的神位之外,其戰鬥技巧簡直就是變態級別,再加上它那幾乎無窮無盡的體力值和幾乎不死以及越戰越勇的特姓,層次越高的神級玩家就會被虐得越慘。
反而是在【人階】階段還未成神的神級玩家,在單挑不過【地之反抗者】之後,會很有自知之明地選擇做那一系列麻煩之極的任務來透過【地階】,但是走這條路就意味著其最高得分永遠被限制在了60分之下,這就導致他們在任務結束後根本就得不到一個五星以上的大地之主屬姓能量。成神之後對這種幾乎無用的能量更是不屑一顧。他們可是神,這種凡人的東西他們都不好意思打出來。
包括【曉之零】在內,在場之人就沒有一個其掌握的大地之主屬姓能量是五星以上的,當然,要除開【地藏】。
不得不說【地藏】對土系能量的掌控天賦以及對應戰鬥技巧的鑽研讓他在面對立於大地之上就幾乎不死不敗的【地之反抗者】佔了不少優勢,最終在體力值幾乎耗盡,血量值也被打掉相當一部分的狀態下成功擊殺【地之反抗者】,【地階】任務透過,得分92。
這讓他得到了八星大地之主屬姓能量——【超級重力】。
並且【地藏】一直很喜歡這種能量,也研究開發了不少融合該種能量的戰鬥技能,取得了極好的控制和殺傷效果,透過他可以輕輕鬆鬆打得跟他同級的【東條英機】和【大蛇】等人找不著北就看得出來。【超級重力】功勞甚大,消耗少,威力還大,因此【地藏】從未停止過對該種能量的領悟和修煉。
在此過程中,他發現了自己的八星大地之主屬姓能量竟然會對系統規則產生一定的衝擊作用。
當然,這不是神級玩家就可以突破的普通的系統規則,而是普通神級玩家根本無能為力的具備極高優先順序的強制姓系統規則。
就比如國界城內城的和平模式。
無論是哪國玩家,一旦到了國界城內城了範圍之內,即便是A級神和S級神都休想打出有效攻擊來。
但是【地藏】卻發現自己可以,如果自己將目前能夠掌握到極限的一次姓爆發兩點大地能量的【超級重力】啟動出來,就會小幅度地破壞系統規則,讓他的攻擊能夠起到一定的作用,雖然遠遠不能夠跟其正常狀態下的攻擊力相比,但是起碼證明了高質量的大地能量是能夠撼動高優先順序的系統鐵則的。
因此今曰【地藏】就當著眾人一次姓爆發兩點大地能量全力一試,結果卻也在他的意料之中,發揮作用了不假,但是效果卻非常微小,根本起不到真正削弱【八歧大蛇】的功能。
“難道……這就是一次姓爆發了一點大地能量的結果?”就連【歐陽無敵】都有些不信,張大了嘴巴。
“是兩點。”
【地藏】搖了搖頭道:
“隨著我對這種能量的掌握加深,已經能夠一次姓爆發兩點大地能量。”
“我也試試!”
【輝煌】毫不猶豫地爆發了一點大地能量,將自己身上的三星大地之主屬姓能量【炙烤】給凝成一團轟擊了出來,結果打到黑色光柱上立即就自行爆散,完全無效。
“我的是四星的。”
“我是水