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第4部分

長長一條,而且條狀後還有+號,玩了這麼多年遊戲的易強自然不會不明白這是什麼意思,還有什麼好說的加唄!

對於整個屬性的加點易強並沒有什麼好的選擇,不過鑑於今天的情況來看技術指標對於才剛剛踏入職業低階賽事的他來說還是足夠的,雖然不會太華麗,不過對於支撐他的猥瑣戰術還是足夠的,所以對於技術方面易強暫時不會考慮去加點。

精神方面就更不用說了,精神方面雖然資料化,不過對於易強的影響可以說是最小的,遇到弱的對手這些自然用不上,遇到強手?如果易強沒有小宇宙爆發的話還是直接投降算了,免得丟人現眼還浪費體力。

所以加點的選擇就自然落到了四項基本屬性上了,易強心中也有自己的想法,先打好基礎,然後再修煉技術,最後完善精神的步驟。

在上午和麥克凱恩的比賽中,如果真的要說易強獲勝的關鍵是什麼,如果只從表面看當然是易強那連續追打弱點的猥瑣戰術了,不過真要麥克凱恩自己回答自己輸在那裡的話,他一定會回答力量!

易強也很清楚地知道這一點,如果自己的力量不能壓制麥克凱恩,那麼就不可能出現大力的壓反手讓對手回球失誤的機會,如果不是力量上的明顯優勢也不可能讓對手疲於奔命地接球卻打不出高質量的回球來壓制易強,在兩個水平相差不多的選手卻打出如此懸殊的比分的原因,一是因為戰術上的成功,第二就是因為力量上的壓制。

易強清楚地知道這點,嚐到甜頭的他選擇第一個就是增加自己的力量,不僅僅是為了壓制別人,更是為了不被別人壓制,美國可是個肌肉國度,運動員也是壯漢居多,想想向羅迪克還有詹姆斯布雷克都是滿手的肌肉塊,這讓易強也心有餘悸。

想到就做,意念中點選力量後的加號後,就看見力量後的條狀開始增加,不過讓易強的失望的是,從增加的情況來看,並沒有一點積分增加一點力量如此的美好,在用完了4點積分後,力量條在易強的目測下才走了10分之4,這也讓易強明白了,這置換比例看來是1:10,這讓他看著已經換下的那套休閒裝直撓頭,早知道就厚著臉皮麻煩一下工作人員幫自己買一套了,誰叫他摳門想要省點美金,沒想到偷雞不成蝕把米,把自己的屬性給省了!

剩下的5點易強也沒準備再加,反正加上了也不會增加屬性,還不如留著在商城用,別看商城的球員道具都是黑的,但是生活用品卻是十分豐富,像易強買的那種完整還帶鞋的休閒裝也不過只要一點,像什麼名酒拉,名煙拉這種都十分便宜的都能換到,雖然易強對這些沒太大需要,不過留著以防萬一總是好的。

生活用品類經過易強的觀察也分為了好多種類,比如衣服名酒之類的享受類選項,還有各國的護照和語言學習這樣的工具類,最讓易強好奇的是各類槍支武器甚至還有洲際導彈之類的武器類!

生活用品類並不像是球員道具購買不起的都出現一個黑影不能檢視,生活道具中每個都有詳細的介紹,比如名酒類的拉菲葡萄酒,需要的積分就是1點到10點,如果檢視解釋就會發現,那些傳說中那些八幾年的拉菲的級別也不過只有2點而已,而10點能換到的一種叫做夢幻完美拉菲的酒,不過在易強腦海中拉菲好像並沒有品種,不過具系統上的介紹看,夢幻完美拉菲是一種理論上存在的拉菲,集結了葡萄酒所需要的所有最好的狀態的一種美酒!

而享受類中同樣也存在名貴跑車之類的,不過價格都是10分起算的,不過從這些東西看來,易強也對於系統積分的價值也有了一個初步的概念,不過他現在的念頭就只有一個這套衣服買虧了!

一點積分再怎麼算也比幾百美元的一套衣服值錢多了,一輛頂級跑車少說十萬美元,最便宜的那種10點積分,一分也能當1萬花,當然這些價值只存在與理論上,想要得到更多的積分在現在看來只能去打更高階的比賽,而想要贏更高階的比賽只有變強,要變強只能在低階別比賽積累積分然後增加屬性,所以對於現在的易強來說,這些好東西頂多男的嚐嚐鮮,至於想要隨變換的話還是等自己所有屬性都加滿了再說吧……

等易強把整個商城都翻看了一遍後發現時間已經過去了3個小時了,記得剛才老媽和自己說等爸回來要去二舅家看姥姥,對於每週一次去大舅家看姥姥吃飯這也是家裡的習慣節目了,老爸的父母也就是易強的爺爺奶奶在易強還沒懂事前就去世了,易強的父親也沒有其他親戚和兄弟姐妹,而他的母親可以說和父親是青梅竹馬,姥姥可以說小時候就把易強父親當自己兒子養,更