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第112部分

,此刻見到,心中不免慶幸起來。

倘若是個金剛之流的變異屬性,62級精英絕對是不可戰勝的,但是大巫師就另當別論,因為這變異屬性,只會大幅度增加怪物的魔法攻擊力,對於防禦,甚至血量的加成,都不很明顯。也就是說,只要能夠剋制這傢伙的魔法釋放,便有希望勝利。

之前橫濱須佐就是沒能剋制了對手魔法,這才慘敗身死。也怪他們隊伍中大半都是攻擊性玩家,以攻對攻,豈不是找死?

想到這裡,陳峰大喊一聲道:“所有能牽制魔法的人都靠上來,只要阻止它施法,我們就贏了!”眾人遵從陳峰指揮,各自用出拿手技能,洶洶一擁而上。

日本區的未來如何,陳峰是否能及時趕回華夏區,便在這一戰中定論。

第八節 【持久戰鬥】

60級變異白金精英,實力果然不同凡響。

之前陳峰還認為這傢伙已經使用了迴光返照技能,所以才讓橫濱須佐一眾全部陣亡。可一交手陳峰才知道,這BOSS哪兒用的到釋放什麼迴光返照技能,只是隨手一個雷光彈,便將一個血厚防高的武士燒成了焦炭,直接秒了。

而它施加在自己身上的魔法護盾,把它的防禦力提升到了極高程度,幾乎和金剛的變異屬性差不多少。

看著怪物身上不斷飄起的…2、…3這般小數字,魔法攻擊一概是…1,全身都被砍得破破爛爛,也沒見一個致命部位。而己方則不時飄出數千大字,想要殺死這血量數百萬的怪物,真不知道要等到猴年馬月了。

僅值得慶幸的兩件事是,四組上來前,都把營地安扎在了下一層。因為隔著一層,沒有不能在BOSS五十米內不能紮營的限制,該算是個BUG。而另一件事,則是這個BOSS的回血量幾乎沒有,因為雖然看不到怪物的生命值多少,但受到的損傷都會在頭上顯示出來,而回血量,也會每十分鐘,顯示一次總回血量。

這BOSS十分鐘的總回血量,不過20點,和沒有回覆幾乎沒什麼區別。

而陳峰的戰術也算應用得體,牽制性攻擊起了決定性作用,至少,天草四郎只能偶爾釋放出一些簡單單體魔法,雖說這魔法在他手中用出來,招招致命,甚至被施加過抗魔法術的人,也難逃一招秒殺的厄運,可畢竟所有範圍性魔法都被打斷,無法對全隊造成致命傷害。

算算平均每小時能夠造成五萬多點傷害,而一般60級白金BOSS,生命都在三十萬左右,變異一個名稱,就要加成50%以上,達到四十五萬。而據說日本區的怪物,天生比華夏區的多10%,這BOSS的生命,至少也要有五十萬!

如果沒有任何意外,想要消滅這個BOSS,至少也需要十個小時。

而十個小時的集中精力作戰,根本就是個天方夜譚。機械性的練級還可以,但對付一個BOSS,所消耗的精神力是驚人的。不要以為這個遊戲不會讓人疲勞,否則遊戲也不會設定每天三次強制休息了。

想到這裡,陳峰急忙思索對策,最後得出了結論:每攻擊兩三個小時,便去下層營地休息,而副本中的BOSS,決不會離開自己領地,副本中的怪物也不會重新整理,因此在樓下可以得到最充分的休息。

而這BOSS的回血量少的可憐,一小時才100多,就算休息三五個小時,也沒有多大問題。

而持續這麼長的時間,千萬不要讓橫濱須佐再來搶功。陳峰猜想他一定會來,畢竟他視若至寶的嗜血魔劍,此刻就躺在他的包裡,他沒有不來取的道理。

於是,他又派出四五個盜賊,隨時偵測橫濱須佐的動向。

方案擬定完畢,這才出手攻擊。

持刀的浪人和持槍的武士,一近一遠,全力攻擊著過去想都不敢想的BOSS。只見這怪物身上鬼火一盛,最終唸唸有詞,便紛紛用出地裂擊一類擊倒技能,十數人齊發,打斷魔法的機率幾乎是百分之百。

就算是怪物僥倖透過了所有判定,後面的盜賊們也不會讓他魔法釋放的輕鬆。

刺客懂得使用悶棍之流的偷襲技巧,眩暈判定比起浪人的霞光斬、武士的地裂擊,還要高上許多。而大盜們的幻術惑心,則可以讓敵人短時間失去控制,此刻使用,剛好能夠起到中斷魔法的作用。

而如果這些技能都無法打斷敵人的魔法,陳峰最後的殺手鐧“乾坤一擲”,更是能讓執行魔法中的天草眩暈18秒。

而外圍的火槍手和弓箭手,射擊能力在全日本也算是高手,雖比不上座山炮在遊戲中練就的神箭,但