只有我們自己手裡也掌握相當的專利,才能夠同他們進行強有力的專利談判。”
“退一步講,就算OEMMindsky公司的產品,我們也未必就不能夠實現大發展。杜克開發出來的這個遊戲,我們大家都玩過了,這是一個非常有趣而特別的遊戲,配合特別的推廣行動,我相信一定會有廣闊的市場。”
“只是,在我們沒有找到自己生產腦機念力頭盔之前,最好將焦點集中在遊戲本身上面,淡化頭盔的作用。”
蘇珊娜一口氣說完,提出一個別出蹊徑的建議,舒雅和賽琳娜聽不禁有一種豁然開朗的感覺。
對啊,為什麼一定要盯著頭盔的生產上,也許剛開始就想著壟斷行業上游的思路本來就有偏差。現在迴歸到自己最強的一點上面,集中精力將它打造得更強一些未嘗不是一種解決方法。
店大欺客,客大了未必就不能欺店。想想蘋果是怎麼吸乾代工血汗工廠從而成就全球市值最高的。關鍵還是要看你怎麼去做!
“蘇珊娜說得對,我們可以先考慮怎麼把我們已經具有的優勢最大化。我個人覺得從目前來看,我們優先要解決怎麼快速有效地推廣這個遊戲,按照傳統的渠道方式肯定行不通,費用高不說了,光是建立一個遍及美國的渠道網路的時間我們都拖不起。”賽琳娜聽了蘇珊娜的話後也受到不小的啟發,一雙像大海一樣幽深的眼睛閃閃發亮。
“要控制營銷成本,我們只能採用直銷的方式,現在透過傳統渠道的費用太高了,像我們這種新產品就更難控制。但是直銷的推廣問題怎麼解決,這可是個大問題,蘇珊娜,這是你的專業,你看看有沒有什麼好主意?”舒雅順著賽琳娜的思路,皺眉想了一會兒,對蘇珊娜說道。
直銷?聽上去好像也是一條路子,美國的物流和電子支付這麼發達,直銷的支付和物流方面一點問題都沒有,現在開辦一個電子商務網站幾乎就是分分鐘的事情。
可是推廣怎麼辦,電子商務看起來好像簡單,不過是建立網站彷彿就能夠開賣。
其實完全不是那麼回事,網站建設在電子商務中反而是很小的一部分,尤其是對於杜克這種客戶數量不是特別巨大的電子商務網站,甚至直接在each這樣的網站上開一個商鋪就行了。
因此網站本身不是問題,可是讓人知道你的網站,瞭解併購買你的產品那才是電子商務最核心的問題。
關於這個方面,杜克也一時想不到好的方法,不管怎麼說,只是靠廣告肯定不行,不管是電視廣告還是網路廣告,這玩意燒錢都比賺錢更快,但是沒有廣告也不行,否則你的客戶從哪裡能夠了解你的產品?
所以,雖然大家一個接一個地提出了新主意新思路,可是每一個新主意新思路的背後又埋藏著一堆新的問題。
對於杜克他們這個小小的創業團隊來說,這問題未免太多了一些。沒有辦法,誰叫他們的野心那麼大呢,如果只是著眼於幾百萬美元級別的生意,直接賣杜克開發出來的那款遊戲就成了,根本用不著這麼傷腦筋。
PS:抱歉,上週用力過猛,存稿是一章沒有,今天的來得太晚了一點,有意見的兄弟就砸幾張黑票吧,只是不砸臉啊
第九十二章 懷疑
不過,能夠打破沉悶的局面,重新啟用大家的思想,今天的會議也算是很有收穫。
如果有時間按照大家的思路一一去仔細研究,將一個個問題研究透徹提出解決方案,一定會得到一個非常好的創業方案,只不過現在已經是六月初了,離創業大賽最後提交商業計劃書的稿件只有不到一個月的時間,杜克他們四個人實在沒有時間去全面開花了。
“大家的想法都有很強的建設性,可是我們的時間有限,關於下週的工作計劃,我看主要集中在倆個方面:第一,直銷推廣策略方面,由蘇珊娜負責研究直銷模式的推廣方案,看看透過怎麼樣的方式可以實現我們的銷售目標,今年我們銷售目標就暫定為十萬套,賽琳娜配合以OEM生產方式做財務預測;
第二,腦機介面專利技術儲備和直銷網站建設,由杜克來負責技術問題,我配合做些商務方面的談判工作。
至於新的腦機介面唸力頭盔廠家,蘇珊娜能夠透過一些渠道去了解最好,但是不要作為重點。
現階段我們就暫時以OEM為基礎來做這個商業計劃書,先將我們的第一個關口應付下去再說。大家還有沒有什麼地方要補充的,沒有的話就這樣,散會。”
既然現狀如此殘酷,舒雅果斷改變了原來的計劃中