的快樂。受到傑克的觸動,突然間,蘇珊娜的心裡萌生出一個新的想法。
“杜克,我想我們可以為像傑克這樣的小孩子做些什麼”蘇珊娜抬起頭,認真地對杜克說道。
“你是說……”杜克彷彿有些明白了蘇珊娜的意思。
“對,我想為全美像傑克這樣的小孩送出一套腦波遊戲,為他們灰暗的童年增加一點亮色。”蘇珊娜堅定地說道。“哪怕全部由我來負擔這筆費用也在所不惜。”
“那怎麼行?要送也是以公司名義送,怎麼可以讓你一個人負擔。”杜克介面說道,“不過我們現在產能不足,也不知道得這種病的小孩子數量究竟有多少,如果全面一下子鋪開可能根本辦不到。我看不如這樣,我們先擬定一個計劃,先以馬薩諸塞州作為我們的第一個起點,依次分批推進怎麼樣?”
看到杜克也贊同自己的意見,蘇珊娜高興得抱住杜克狠狠的親了一口,在杜克的臉上留下了一個大大的紅色口印。
“你們真是善心人,上帝會保佑你們的”一邊傑克的母親聽到蘇珊娜和杜克的計劃,感動地說道。她自己有切膚之痛,當然知道這個遊戲對於像傑克這樣的孩子來說意味著什麼,這個幾乎是他們童年唯一的快樂之源了,也是他們同普通孩子罕有能夠一起玩耍的遊戲。
這個計劃無疑是一個播灑快樂的計劃。
送走了傑克母子倆人後,杜克和蘇珊娜開始投入到完善這個慈善計劃中去。從宣傳、人員身份鑑別到公司的產品生產配送、以及執行這個計劃涉及資金需求和相關稅務處理等,杜克頭一次發現,做一個慈善活動也是如此之麻煩。
原來做好事也不容易啊,要將這個活動惠及像傑克那樣真正需要的孩子,這其中需要做的事情實在太多了。
不過回過頭從商業的角度看,蘇珊娜這個突發奇想的慈善計劃也未嘗不是一個絕妙的商業計劃,因為這個計劃一旦展開,幾乎毫無疑問將為MI公司的產品創造出一個很好的焦點話題出來。
所以說給予有時候也是一種收穫。
關注殘障兒童不是什麼太大的新聞,很多人也做過,送點吃的東西和一些小物件什麼的,做了也就做了,如微風拂面,很多時候都是波瀾不興就結束。
但是當全身癱瘓殘障兒童同最先進的腦波遊戲相結合,讓遊戲給孤獨的兒童帶去安慰,這個新聞的含金量就會直線飆升。
可以想象這個計劃公佈實施後,一個如此新奇的東西結合到一個特殊的殘障群體之上,一定道會吸引很多媒體為此跟蹤報道的,而最妙的是競爭對手還根本無法應對。他們就算想出這其中的奧秘,也沒有這種產品來實施。
本身就是做這一行的蘇珊娜,對於新聞的敏感性本來就不低,一旦想清楚了這個因果,對於這個慈善活動的外延就更加廣泛起來。
只是要無縫將公司的商業推廣同這個慈善活動結合起來,要讓人自然而然在活動中接受而不至於反感,生硬地植入產品的宣傳顯然是行不通的。
因此接下來的策劃工作也將非常重要。但是比起先前的毫無頭緒,現在方向明確,已經解決了策劃中最重要的話題創意工作,剩下來的就是辛苦的工作了。
奮戰到半夜,一個以傑克為原型的宣傳方案就出爐了,主題是“每個人都有遊戲的權力”全美癱瘓兒童腦波遊戲免費贈送慈善活動策劃。
分成了倆個部分,第一步以馬薩諸塞州為起點,開始尋找癱瘓兒童然後為其贈送腦波遊戲套件的活動,一直持續到全美,看起來這個計劃看起來很宏大,但是其實贈送物件並不會太多,畢竟就算條件放寬到手不方便的癱瘓兒童,全美估計也不過萬人以內。
但是這個活動涉及的地域非常廣,因此持續時間將會很長,在這麼漫長的活動中產生的傳播效果簡直難以計數。從這一點來看,這是堪稱經典的絕妙策劃。
第二部分,為這些癱瘓兒童舉辦一次腦波遊戲比賽,杜克將開發出網路版本以此為平臺篩選出十強選手,屆時在波士頓舉辦公開的腦波遊戲比賽。
這是借鑑了創業大賽的創意。但是這個活動將會一舉兩得,一方面為這些可憐的兒童找到生活的樂趣,同時也可以再次擴大杜克腦波念力頭盔的市場影響,為能夠進入網路遊戲領域奠定基礎。
如果順利完成這一部分後,相信MI公司推出的現有遊戲的改造定製推廣業務就不會太難了。
操作得當這將是一個非常成功的雙贏計劃。
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第一百