瀑布之外,貝雙看到在副本邊沿處的位置,一道人影憑空出現。
……
出現的人影舉著羅盤一樣的表狀物,站定在貝雙的這片荒野上。
來人本來滿懷戒備,當看到眼前空蕩蕩的環境時,也不禁面露詫異之色。
“這副本什麼情況,怎麼什麼都沒有?”來人艾博放下高舉的武器,四下張望一番後,也沒能看到任何會動的生物。
這並不是艾博見過的最粗糙的副本,一般新生BOSS建造的副本,真正粗糙起來,那可能滿副本都是大大小小的方方塊塊和馬賽克,NPC初生時眼中的世界沒有大小之分,所以建造環境時很難把握細節,造出來的環境要麼鮮豔過度很彆扭,要麼極大或極小,多半沒有什麼真實感。
眼前這個副本的環境,製造得倒是很細膩,地是地天是天的,夜空中還有發光的衛星如銀盤,一點點小云彩飄著,看起來還頗有意境,可是地面也太空曠了。
哪怕是馬賽克BOSS,也很少有把自己的地盤整得這麼空曠的。
空曠到放眼一望,艾博幾乎就將整個副本都盡收眼——一大片荒地上多出了一個破山頭,連BOSS本人都不知道跑哪裡去了。
新生BOSS一般比較死板,感應到有敵人進入地盤,經常喜歡帶著小弟們一起一擁而上,所以剛剛艾博進來時還挺戒備,怕遭遇到突然襲擊,被圍毆致死,平白給BOSS送人頭。
但是這個副本倒是特別,不但地方空曠,沒有劇情提示,連個小兵的影子都沒有,BOSS也不知所蹤。
那邊,貝雙再次接到遊戲提醒:【請副本BOSS為自己設定劇情人設,設定相關副本環境場和通關流程,收集阻攔值和驚嚇值。】
阻攔值?驚嚇值?
貝雙想起來她還是個恐怖遊戲的BOSS,剛剛在第一次測試時,貝雙就曾因為對手掛掉(掉線)太快,沒能提取到對手玩家的恐懼值,從而少了很多情緒值加分,考核低空飛過。
但是說到嚇人,貝雙就有些頭痛了。
貝雙自覺並不怎麼會嚇人,她一不會講鬼故事,二來在