怒氣值,是武器戰的特殊能量值,類似於盾戰的格擋值。
盾戰格擋值越高,承受的傷害就越多。
武器戰怒氣值越高,傷害和暴擊加成也就越高,而且怒氣值集滿,釋放大招的時候可以觸發怒氣爆發傷害,是武器戰最重要的屬性。
和格擋值一樣,怒氣值得恢復也需要時間。
提升100的怒氣恢復速度。
同等級狀態下,尋常武器戰恢復怒氣需要三分鐘,攜帶血色十字劍只需要一分半,這幾乎相當於多了一條怒氣。
……
攻防的提升,屬於高階裝備常見屬性,也是和主屬性差不多的特效。
40級的裝備40的攻防提示,算是滿屬性,算不上稀少但也算珍貴。
相比之下,判定的提升就相當稀有了。
判定這種隱藏屬性,本就是一種玩家不可見的機制,加強判定的裝備可謂是萬中無一。
戰士作為前排職業,要的就是壓制性和抗壓性,無論是盾戰還是武器戰,都需要判定加持才能在和敵人的對抗中佔據上風,把控戰局。
這個判定提升,絕對是神屬性。
最後一個投擲……
300的傷害雖然比不上魔法師的傷害加成,但10米的攻擊距離大大彌補了戰士的遠端輸出缺失,也算是一個相當不錯的屬性。
這把血色十字劍,在當前階段的暗金裝備中,也能排在前列了。
隊伍裡本來有好幾個戰士呢。
結果剛才杜安一波奧術爆破下來,此時只剩下了逍遙劍主和橫衝直撞二人。
二人又都是武器戰,看來必須得roll了。
當然,也可以叫價,價高者得……但在人民幣玩家逍遙劍主面前,橫衝直撞指定沒戲。
“來吧,我現在手裡只是一把黃金級別的垃圾,這把暗金劍我要定了!”
逍遙劍主這邊已經拿出了骰子準備開roll。
在冰雪之城聖神關的時候,逍遙劍主手裡的武器被爆了出去,對這把劍已然勢在必得。
“黃金?垃圾?”
眾人聞言無不握拳。
喵的,這個敗家子真是夠犢子的,現階段能有一兩件黃金裝備傍身的,那都是高手了……只有頂尖玩家才有暗金裝備。
在這孫子手裡,黃金被稱之為垃圾。
真想給他一拳。
“那你就拿著吧!”
橫衝直撞卻是擺了擺手道:“我現在主要是想先弄一件鎧甲。”
其實橫衝直撞也缺武器,但天龍教有王歷在,並不缺物理輸出,更缺一個具備抗壓能力的盾戰。
而且有古神盾牌在手,橫衝直撞平時也把自己當成了一個盾戰,要不是天賦養到了這個等級,他也去洗天賦了。
最重要是的,天龍教不僅有他一個板甲玩家。
王歷這個弓箭手不走尋常路,是個穿板甲的。
和倒黴催的百步穿楊一樣,鎧甲這種東西也具備競爭力,根本輪不上橫衝直撞。
武器什麼時候都能搞,鎧甲要趁早把握機會。
“真的嗎?”逍遙劍主喜出望外道:“以後有了好鎧甲我給你留著!”
說著,便把血色十字劍拿到了手裡。
“哈哈哈。”
百步穿楊哈哈一笑道:“讓大撞撞上了,這一件還真是鎧甲。”
說著百步穿楊把第二件裝備展示出來。
【血色十字鎧】(鎧甲)(暗金)
護甲:200
魔抗:100
體質+40
魔法+40
【熱血充沛】:被動技能,hp提升40。
【聖光信仰】:被動技能,攻防提升40
【堅韌之光】:被動技能,防禦判定提升40,hp低於30時觸發。
【光明護佑】:主動技能,消耗20魔法,釋放護體聖光,格擋攻擊的同時,將自身周圍3米內的所有目標彈開。
使用需求:力量125體質125
職業需求:騎士,戰士
物品介紹:血色十字軍第一勇士赫羅德的鎧甲,是血色十字軍最高榮譽的象徵。
這件鎧甲和血色十字劍看起來像是套裝,但又不是,屬性上也是頗為相似。
只不過一個是攻擊,一個是防禦。
血色十字劍給了逍遙劍主,這血色十字鎧自然