導致紐託瑞爾的神祗也多樣化,一個智慧種族的神祗可以結成一個聯盟,一個文化交流密集的地區的神祗也可以結成一個聯盟,於是神系出現了。
外位面由雙蛇的殘骸直接變化而成,所以外位面的土著相對紐託瑞爾的土著要強大。不過外位面在紐託瑞爾的移民生活數代之後,力量會逐漸退化,但依然稍強於原生的人類。
諸神黃昏與輪迴
在神祗的領導下,人快速的發展,從原始時代到青銅器時代、鐵器時代、火器時代、工業時代、電氣時代、星際時代……。
文明的發展與膨脹中,文明與文明不可避免的發生融合。在融合過程中,相同神職的神祗必然不可並存,於是神戰發生了。神的戰爭不僅是神與神的戰爭,還是信徒與信徒的戰爭。
當兩個不成熟的小文明融合時,神戰只是小部分神祗的戰爭,無傷大雅。
當兩個成熟的大文明融合時,神戰是全面的神系戰爭,結果必然是慘重的。
勝者只是微弱的勝利,更大的可能是兩敗俱傷,甚至共同滅亡。
當整個紐託瑞爾爆發神戰時,諸神黃昏來臨了,無數神祗的隕落無數文明的毀滅。
只有極少數人能夠倖存,重新開始崇拜,重新開始從石器時代到青銅器時代……。
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神格與神力設定:
神格等級0的神祗至少需要1的神力,N級的神格至少2N^2的神力來維持,比如1級神祗需要2的神力,2級神祗至少需要8的神力,20級神祗需要800的神力,任何一個神祗的神力上限為880,所以不存在神格21的神祗。
神力與信徒:
每一份神力需要100萬虔誠而且不愚笨的信徒(三項心智調整值不能有一項為負,也就是說,魅力、智力、感知的任何一項,都不能低於9)。
行星與人口:
根據大宇宙時空管理局戶籍管理處統計,XXXX年,一個智慧生命人口為10億的標準居民行星,0-15歲的人口比例為20%,16-60歲的人口比例為60%,61以上的人口比例為20%——其中不老不死的妖孽級人物佔1%的1%)。
人口與信徒:
根據大宇宙時空管理局異端審判庭統計,XXXX年,上述居民行星中,不愚笨公民為54%(低於16歲的沒發育完全,不考慮;超過60歲的開始衰退,不考慮;16-60歲的人口中,還要排除十分之一的病態、瘋子、腦殘)。在剩下的54000萬人中,首先排除10萬的妖孽,接著排除1%的左翼極端和10%的左翼,再排除15%的貪官奸商罪徒之流,然後排除50%精神麻木的小市民,最後剩下的(54000-10)*24%=12957。6萬虔誠信徒。
以上是**社會的虔誠信徒,如果是民主社會,精神麻木的小市民為30%,但左翼激增至33%,額外增加10%的無信仰主義者,所以信徒為(54000-10)*12%=6478。8萬。
組成世界的物質基礎:
四大基本元素和兩種能量生成萬物,它們是土、水、火、風,正能量和負能量。
四大元素是任何物質的基礎成分,四種元素按照不同比例搭配,再新增一定量的正能量或者負能量,就成了物質的各種分子。所以說,分子是物質的最基本微粒。黃金的最基本微粒是金分子,白銀的最基本成分是銀分子,而金分子和銀分子都是以四種元素組成。
大宇宙時空管理局技術處強烈申明,請勿把某個死魔法區世界的質能法則代入偉大的紐託瑞爾,E=MC^2的公式在紐託瑞爾完全不適用,所以紐託瑞爾沒有不和諧的核彈。
當然,和諧的‘能量守恆定律’是任何一個宇宙都適用的法則。
物質燃燒釋放的火焰是純粹的火元素聚集體,木材燃燒的火焰與火球術並沒什麼不通。物質燃燒的原理,是物質分子與空氣分子結合,吸收風元素釋放火元素的過程。
至於四種元素的形態是什麼,有待紐託瑞爾的賢哲們研究。
星海、星群、天域和行星:
行星有如下幾方面特性:物理特性——重力和時間;元素與能量特性——佔主導的元素和能量;陣營特性:是否被外位面的力量所浸漬;魔法特性——主要是狂魔法區和死魔法區。
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