被三個以上棋子圍住痛毆。
星空為棋盤,鬥士為棋子。
這對弈之道跟普通的對弈之道還是有著很大區別的。
如若是普通對弈之道,當一顆棋子被對手團團圍住,再也沒有氣眼的時候,就會成為死子,被人提掉。
但鬥士成為死子之後,雖然被團團圍困,但依然能負隅頑抗一會兒,一時半刻,卻是死不了。
這也是這一場棋局的特殊性。
讓鬥皇沒想到的是,這個特殊性,在對手那兒竟然被無限擴大,變成了棋局之中一個最大的不可控因素。
那就是,方雲的每一顆棋子,哪怕是死子,都很不容易真正地死亡,都很難被清除。
哪怕是死子,也在頑強抗爭。
比如格布,這傢伙身陷重圍,周圍都已經是對方的棋子,每時每刻,都會遭受到至少三個以上對手的圍攻,但是,格布愣是頑強地堅持了下來,始終沒有被真正擊殺。
之所以會出現這樣的原因,毫無疑問,這跟方雲的大道修為有關。
只是,鬥皇愣是沒能完全看透對手的跟腳。
洞察大道號稱能看透九幽,這世上,很少有東西能瞞得過鬥皇的洞察。
但今日,偏偏就無法徹底洞察對手。
原因很簡單,對手修煉的大道等級極高,超出了洞察的範疇。
比如說,對手身上十分明顯的時空道意,這玩意兒就在洞察的能力範圍之外。
原因很簡單,洞察只能洞察現在的東西,而未來,洞察大道卻是一籌莫展。
雖然沒能完全洞察對手,但鬥皇還是根據戰鬥的特點,分析出了對手的一些基本特質,心中不由嘖嘖稱奇。
之所以會發生這種情況,首先跟方雲的戰鬥大道的特性有關。
話說,方雲的鬥志,凝練而成的乃是刑天戰魂。
刑天,華夏遠古的戰神之一,刑天或許實力不是最強的,但是,戰鬥絕對是最頑強的,只要一息尚存,就戰鬥不息。
哪怕已經沒有一息,哪怕已經被人斬斷了頭顱,刑天也能依靠頑強的鬥志,繼續戰鬥。
死而後已,死而不已!
這就是刑天戰魂。
也就是說,這世上,或許會有攻擊力比刑天戰魂更強的戰魂在,或許有攻擊力比刑天戰魂更猛的存在,但是,論及鬥志的續航能力,論及鬥志的不屈屬性,刑天戰魂卻是真正地天下無雙。
這種屬性,很好地體現在這棋盤之上。
方雲的每一顆死子,都在頑強地戰鬥之中,每一顆死子,都不容易被拔除。
打著打著,鬥皇感覺自己被噁心到了。
明明自己在天元附近的激鬥之中,圍殺了對手四五顆棋子,但是,這幾顆棋子依然在生龍活虎戰鬥之中,並沒有輕易言敗。
相反,自己被圍殺的三顆棋子,卻是已經失去了戰鬥力,被對手給滅殺在了星空之中,化為點點星光,消失不見。
鬥皇也感知到了,陷入自己棋局中的幾個死子身上還有著無比怪異的自我恢復之力,這也是死子不容易被拔除的重要原因。
但是,鬥皇卻分辨不出,這種恢復力量到底是戰鬥大道的特殊應用,還是對手修煉了治癒類的大道道術。