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第37部分

我們專門找了全世界大量的舞蹈名家,包括美國很多街舞的影像資料,一幀一幀的截圖,做模組,哎,回頭想想真是一言難盡啊……”

林風忍不住鼓掌,笑道:“非常棒!你們辛苦了!”

又問道:“我看起來好像遊戲已經很完整了,現在是什麼進度?”

姚曉光說:“主要是情侶系統的模組,clubdance模式(情侶速配)的一些細化。”

林風表示明白,情侶系統可是《勁舞團》最核心的特色之一啊,要不然怎麼能吸引那麼多男玩家呢?

姚曉光又說:“我們團隊預計,再過一個月,就可以進入內部測試階段了。”

林風滿意的笑了,環視眾人:“太好了!恭喜天美團隊!……看來,我們很快就要開香檳慶祝了!”

“天美”工作室的彙報,令林風非常滿意。

他將目光轉向了林海嘯。

第六十三章 天才的自信

林海嘯,是一個面相清秀的少年天才,81年人,比林風還小兩歲。可是,在1997年林風剛剛經歷了高考,邁入北方大學的校門時,16歲的林海嘯已經從浙大計算機系少年班畢業了……。

畢業第二年,1998年,林海嘯就自己組建了鴻志網路科技開發公司,並憑藉製作了《網路三國》的外掛“網三工作狂”,賺了幾百萬,可謂是真正的年少成名,在遊戲圈內被譽為頂尖天才。

林風對他一直非常重視,無論是他耀目的履歷,才華,業內的名氣,還是前世他在《征途》專案上的成功,都讓林風充分的尊重並信任,並給予了他最大限度的自主權。

這樣的人進入任何遊戲公司,都會被老闆當作臺柱的。

所以,最初兩人在商討立項《征途》時,曾經在一些策劃理念上有所衝突,除了林風始終堅持記憶中印象最深刻的免費策略和國戰劇情外,其他的具體策劃,他都放手去讓林海嘯團隊研發。

畢竟林風前世只玩《魔獸世界》,對征途只是耳聞,看過一些研究報道,並沒有親自玩過。

在研發的細節上,他選擇相信專業人士的意見。

說起來也是巧,《魔獸世界》2004年開始火爆的時候,正好是林風所在的sp行業最悠閒的時刻,天天打牌打遊戲。等到了2006年《征途》上市火爆的時候,林風卻恰好離開sp公司自己創業,每天忙的連睡覺的功夫都沒有,哪有時間玩遊戲……,只是和之前同事聊天時,聽說原來那家sp公司的老闆迷上了《征途》,帶著一幫總監們又在裡面成立了個幫派,短短几個月就在遊戲裡面花了幾十萬!

林風從此對《征途》印象深刻這是一個讓有錢人爽的遊戲。

免費,就是為了讓更多的人進入遊戲。沒錢的人花時間玩遊戲,有錢的人花錢爽遊戲。

林風看著林海嘯,笑著說:“海嘯,說說你們海天工作室的進展。”

林海嘯此時正是意氣飛揚的時候,整個人身上洋溢著強烈的自信和感染力,聞言點點頭:“好的,林總。各位,我們工作室的專案《征途》,現在還在研發過程中,我就不在這裡演示了,給大家介紹一下進度吧。”

說著,開啟了一個excel表格。

上面分模組的密密麻麻標示了各項開發工作的進度時間表。

“《征途》專案是一款mmprg網遊,有著宏大的世界觀和劇情,開發量比較大,從專案立項到現在,我們已經完善了整個世界架構,地圖。具體的開發模組分為角色職業技能、道具系統、裝備鍛造系統、任務系統、互動系統、經濟系統、國家系統、榮譽系統、pk模式、國戰系統等等。”

“我簡單給大家介紹一下各模組的開發進度吧。”

“首先,在職業技能方面,我們已經基本上完成了開發,遊戲角色分為男女兩個性別和五種派系技能,五種派系分別為:武術系、射術系、法術系、召喚系、仙術系。每種派系還可以分為三種走向,武術系可以分為狂戰士、魔戰士、守護戰士,射術系可以分為弓箭獵人、寵物獵人、陷阱獵人,法術系可以分為火法術、冰法術、雷法術,召喚系可以分為亡靈召喚、天神召喚、自然召喚,仙術系可以分為天仙術、地仙術、人仙術。此外遊戲中各職業派系間都可以透過特定道具進行轉換。這一塊現在還需要的,是進一步的細化和效果渲染。”

“其次,道具系統的開發也完成了大部分。”

“道具系統包括三個方面:武器裝備:遊戲中武器裝備包括武器、頭