邪惡天啟:上古邪物甦醒之後,它的邪惡力量將會讓大自然驚恐。任何一個上古邪物都具備這一技能,最初,邪惡的天啟源於大自然對其的恐懼與憤怒,而隨著時間的推移,上古邪物將逐漸將這股力量納為己用,它本身將會變得更加危險,它將能操控一部分自然之力。
超速造物:上古邪物生命之敵擁有難以想象的塑造生命的方式與速度,它能迅速的創造出任意種類它想要創造出來的生命,它能根據敵人的弱點進行針對性的造物。但該造物無法擁有神聖形態以及超越諸神的力量。由於這是本能技能,所以上古邪物生命之敵在戰鬥中總會下意識的創造出與敵人具有相反力量的生物,儘管它不指望這些生物為它作戰。上古邪物的化身同樣具有這樣的能力,只是造物的能力相對要弱一些,那些造物會從籠罩在其周身的血色的霧狀體中以超自然法則出現。生命之敵周身的血色霧狀體擁有奇特的性質,理論上,任何物質都可以在霧狀體中誕生。因此,要想擊敗上古邪物,首要任務是淨化霧狀體。(奇怪,怎麼連作戰方式也搞出來了?上古邪物……不可理喻。)”
“主戰技能:
囫圇吞噬:上古邪物生命之敵周身籠罩的血色霧狀體可以消化任何它想消化的凡間生物,上古邪物可以利用這片霧狀體抵消或侵蝕敵人的本源。
融合:上古邪物生命之敵藉助血色霧狀體,可以將消化掉的敵人的任何事物(包括身體、訊息、技能、記憶)都融入到自己的本源之中。
律令:上古邪物打出一道律令光環,被光環作用到的任何凡間生物都將被迫的向上古邪物產生敬畏,被影響的生物可以抵抗,但永遠不能真正傷害到上古邪物。
形態調整:如果不能改變當前的環境,則上古邪物在必要時扭轉自己的形體以迎合當前的環境。
元素扭曲:由於上古邪物生命之敵被封印前吞噬了元素毀滅者(另外一位上古邪物)的部分本源之力,因此上古邪物生命之敵可以將元素能量任意的進行轉化,途徑是藉由身邊團繞的血色霧狀體。”
“其他技能:
邪物閃避:這是具備物質形態的上古邪物的通用能力,上古邪物的視界與靈覺讓它們可以隨時檢視其周身範圍內的任何一個角落,所以上古邪物永遠不會被圍攻、夾擊或偷襲,上古邪物的存在形態是如此的反常,因此沒有什麼武器能對他造成超出70的武器傷害。當上古邪物意識到有生命體時,該生命體攻擊他會承受50的失手機率,即使從範圍外對上古邪物發動技能,也將承受到20的失手機率。”
這些訊息都是光挑選出的比較具有威脅性的技能,其餘的諸多普通技能光並未讓末日使者檢視。光並不打算讓末日使者知道所有關於上古邪物的訊息,那樣對他沒有什麼好處。說不定,上古邪物的化身一個“出其不意”,將末日使者給擊傷了,那對他可就大有好處了
末日使者反應過來了,感情剛才他的攻擊是被對方閃避過去了50的失手機率,也就是說要有一半的攻擊落空也難怪上古邪物一個個都這麼難纏,擁有這種變態的通用技能,而且還擁有諸多的本能技能,不要說是凡間生物,就算是被神祗圍攻,上古邪物也不會處於絕對的下風。
末日使者的能力是加速事物毀滅的能力,這種毀滅並不是直接抹消,而是讓生物丟失能量形態但是,上古邪物生命之敵具備轉化生與死的能力,所以,他的末日之力對對方來說沒有任何的威脅也不能說沒有任何的威脅,如果願意拼本源之力的話,末日使者倒也能給對方造成不少的麻煩。而那上古邪物派來的只是一具化身,所以如果拼一下的話,那化身絕對是無法打敗他的。可末日使者絕對不會這樣乾的,因為一旁還有一個光在虎視眈眈,他必須保留足夠的力量來防備光。末日使者知道,光心中肯定也是這樣想的。
兩個各懷鬼胎的傢伙聯起手來,反而到縮手縮腳起來,這樣下去,一旦上古邪物的本體趕過來了,那情況對他們就更為嚴峻了。單從對方的一個化身來看,這個上古邪物就非比尋常。光依稀察覺到這個上古邪物跟他以前碰到的那個不同,雖然動靜小了點,但單體作戰能力卻要提升了數個檔次,真不知道當初它是怎麼被打壓封印住的。如果再不拼點本源之力的話,接下來他們可能會有更大的消耗,這其中的厲害關係,光和末日使者都是知道的。
末日使者其實還熬得起,因為骷髏911、噬天神龍和焚天惡鳳正在融合之中,一旦呆一會他們融合完成了,那麼他實力大漲之下,絕對不會再畏懼眼前這兩個傢伙。
光扭過