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第19部分

疫效果。”

“還真是不錯!好東西!”天地子高興的笑了笑,然後毫不客氣的戴上了頭盔,接著就依次走到另外幾個光明英雄身邊,將這些裝備一一拿到手。

“混沌之庇佑,護身符。所有屬性防禦增加30點↑,夜視範圍加大一百碼,延長水下活動時間100%。”

“混沌之靈(食指):戒指。所有屬性增加5%↑,所有能量攻擊增加5%↑的混沌傷害。額外增加5%↑的物理系傷害抵抗。收集四枚可出現套戒效果。”

“混沌之靈(中指):戒指。所有抗性增加5%↑,所有物理攻擊增加5%↑的混沌傷害,額外增加4%↑的能量傷害抵抗。收集四枚可出現套戒效果。”

“混沌之遮蔽(軟),貼身軟蝟裙甲。增加防禦力100點↑,減少15%↑穿刺傷害,穿戴部分免疫流血效果。”

“混沌之光明擇決(右):25%↑機率造成對手防禦力降低10%↑(可疊加五次)”

“混沌之光明擇決(左):25%↑機率造成對手施法時間延長一倍。”

“混沌之遵從(上):軟蝟綁腿。減少體力消耗,增加劣質地形移動速度30%,對劣質地形及輕微穿刺傷害有極大的防護效果。”

“混沌之抗拒,單手小盾。增加防禦力500↑點,增加50%↑快速格擋率,附帶技能:醞釀,吸收衝擊性傷害,傷害值吸收滿後會釋放一個移動的魔法影盾。當生命值低於10%↑時,混沌之抵抗的反擊效果會被啟用。反擊效果會反彈對方40%↑的遠端攻擊、50%↑的近戰傷害,60%↑的能量攻擊。”

“混沌之戰慄:單手劍。攻擊速度:快速。攻擊力100~150↑,每次擊中對手會偷取對方5%的能量值,附帶電系遲緩效果,具備驅散效果。”

“光明之魂:能量形態,具有恆定的懸浮效果,具有超強的攻擊力以及一定的智力,附帶光之翼。具體能力視使用者身體屬性而定。”

最後一個是失而復得的混沌之光。

“混沌之光,盔甲。屬性:全面倍化光明體質生物,增加防禦力150↑,使裝備者承受擊飛、擊倒等攻擊機率降低10%↑。附帶光之魔紋:增加黑暗系魔法抗性30%,增加除黑暗系外所有魔法抗性10%,附帶物理攻擊反射,附帶魔力轉換功能,附帶所有高階以下光明系攻擊技能。附帶詛咒:賽瑞索斯特的仇視。”

佩戴上所有的混沌之光部件後,天地子(黑白子靈魂佔據上風)忍不住哈哈大笑起來:“呵呵呵呵……這回可賺發了!哈哈哈哈……現在我基本上就是遊戲第一牛人了!咦咦?不過我的混沌之暗跑到哪裡去了?”帶上混沌之光後,天地子卻發現自己身上的混沌之暗不見了。

“呵呵呵,在我這裡。你既然都有了混沌之光套裝了,沒想到還能記起這個混沌之暗來。”流星說話了。

“咳咳,那當然了,神器誰會嫌多啊!”天地子的心情非常好,所以說起話來自然是一臉的眉飛色舞。

“今天我們倆都很幸運,那麼按照我們的約定,你再去把那十二個黑暗英雄引出來,我們用同樣的方法,將混沌之暗套裝搞到手!”

“額……恩,當然了!當然了!”天地子很快就將身上的混沌之光全脫下來,然後穿上那件混沌之暗盔甲,到水幕中去引十二個黑暗英雄出場了……

過程同上,三分鐘後,十二個黑暗英雄也被流星再次放倒,而天地子又一次體驗了死亡的感覺,但是這感覺過後卻是得到神器的巨大喜悅。

戰鬥果然如流星所說的那樣很快就結束了,不過這其中的過程卻是兇險萬分。如果今天是流星自己在這裡的話,那麼它肯定無法逃脫。實際上若不是分別兩波引出二十四位英雄,流星還真不一定能趁著天地子死亡前把他們擊敗。因為十二位黑暗英雄是被一層緩衝立場保護的,對物理攻擊基本上是免疫的,若是配合上之前的十二位光明英雄的隔絕介質保護層,基本上就處於半無敵狀態,流星想要在短短的幾分鐘之內攻破兩道混合防護層是根本不可能的事情,而天地子等到流星攻破防護層時,恐怕早就變成一堆石頭了。

天地子拿到的混沌之暗裝備如下:

“混沌之頑固(內):面甲。增加防禦力50點↑。對高階以下的毒氣、詛咒有免疫的效果,對純粹的物理攻擊具有10%↑的免疫效果。”

“混沌之韻,項鍊。所有能量技能+2↑,生命值恢復速度+5↑,極大降低遭受致命一擊的機率。”

“混沌之