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第179部分

邊一直在催促。快樂則是因為能夠有這樣一個百分之百的開工率,可比廠房閒置要舒爽的多。

千葉有希一邊協調著各方面的的利益均衡,一方面加速推進產能的擴張,最後一個方面,則是要預測紅白機最終的銷量會有多少。以此為基礎確定產能究竟的增加到什麼程度,怎樣避免產能開拓完之後。只紅火了一段時間,就全面陷入停產。讓原先那些生產線,都變成不良資產。

千葉有希先是詢問了一下林彥,林彥隨口說道,紅白機的銷量至少會有一億臺,現在三千萬臺距離一億臺還有不少差距。暫時是不用擔心生產出來賣不出去。

千葉有希以前沒問過林彥對於紅白機銷量最終會有多少這個問題,她聽到林彥的說法,可以用目瞪口呆來形容。

因為,從人類歷史到現在,沒有任何一家企業的任何一個型號的機器。能有上億臺的銷量。

這個銷售數量預測,如果讓外人聽到,或許會覺得千葉遊戲的人都瘋了也說不定。一群被勝利衝昏了頭腦的年輕人,千葉有希的腦子裡幾乎完整的描繪出了,那些想要進入紅白機市場吃一口,卻不得其門而入的人的嘴臉。

還是因為這一切都是已知的,所以,林彥對此倒是沒有感覺有多麼不切實際。對於他來說,現在的一切,幾乎還僅僅是一個序章,只要時間足夠。

電子遊戲產業的收入,超過好萊塢電影的收入,也不是什麼不能達到的事情。

歸根結底,電子遊戲和電影的消費屬性都有著相似的共同點,都屬於那種用比較少的錢,就能夠體驗到比較高階享受的消費方式。

這種廉價的娛樂,因為受眾很廣,或許單價看起來確實不多。不過,相較於那些高階的娛樂,它們的收入還是很高的。

這就像是頂級豪華汽車品牌,往往會被大眾一些的汽車廠收購一樣。頂級豪華的車再貴,一年銷量到千臺已經是極限了。因為,產量再高,就證明�