是美周郎了!”
“咳咳!”李成輝差點沒被嗆住,“這兩撇小鬍子是怎麼回事?”
“誰知呢?”劉碩將設定稿放在桌子上,不由得一陣嘆息。
李成輝一把拉著劉碩,兩人向後靠了靠,“你也知道,這部動畫的出品公司是央視,這家公司和央視有關係,不然也不會將注意都打到我的頭上。不管怎麼樣,在這裡學學rb人的技術就好了,不要給自己找不自在。”
劉碩輕輕點點頭,“我才懶得管他們的閒事呢!”
“行,如果有什麼事就找我,別自己瞎弄啊!”李成輝再一次叮囑他。
“好!”
劉碩滿口答應了,他也是這麼幹的。
因為《三國演義》採用的機繪,所以兩天之後劉碩就被分配到了一臺電腦,讓他畫間幀。間幀是什麼東西呢?這就要從影視的播放說起。
一般的影視播放的一秒閃過24個畫面,這裡面的畫面就是幀。但是做動畫的時候,卻不會守著這個規律。因為一秒就要畫二十四張圖,能把人畫死。所以一般的動畫都是畫八幀,就可以保持畫面的流暢,但是想要和影視比流暢度就需要達到十幀到十二幀。
這是因為人眼的影象保留能力是在0。1秒左右,所以八幀每幀的時間是0。125秒,只要不是太過於仔細看的話,根本看不出卡頓。如果誰能不經意的看出卡頓來,那麼只能說這個人的眼神經比較發達,影象辨析能力很高,這樣人只能去看十二幀甚至全幀(24幀)的動畫了。
一個鏡頭當中有著好多動作,每個動作都有兩個關鍵幀,一個是起始幀,一個是結束幀。而動畫原畫(動畫也是有原畫的)只畫這兩個關鍵幀,中間的那些幀就叫做補幀或者間幀,是交給其他人畫的。
所以說,這種比較復古的時候逐幀動畫是除了美術功底要好之外,還是一個體力活。
不過這在�