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第622部分

矩的前提下。儘量的替合作者著想一下,那才會長久。

蕭奇撥出的第一筆5億美金資金,最大的用處是在吸引人才和構造框架上面,相對於傳統行業的店鋪裝修、租金、運作等等,都會方便很多,直接在網路上就搞定了。

正因為網路的各種便利,所以才會在將來盛行的時候,直接打得同等專案經營的那些線下公司屁滾尿流。

一個之前什麼都沒有積累的京西公司,就能把華國兩大超級巨無霸國美和蘇寧逼得幾乎要跳樓的地步,由此可見網路營銷和實體營銷的巨大優劣勢比較。

再比如一點。香港8萬一平米的工業用地,直接逼垮了所有的香港製造業,讓香港從此以後只能靠著金融、服務和港口行業度日,再也不可能像是寶島那樣的大肆發展製造業和工業,從而淪落到一個毫無發展潛力的地方。

如果是網路商務這麼一出來。根本都不用在香港租賃大量的地方來做生產營銷,全靠網路上就完成了交易。香港本地只用提供一些倉庫就行。這樣的商業模式,完全就能把那些揹負著極大壓力的香港實體經濟給摧毀!

美國也一樣有這種情況,任憑你再怎麼的地廣人稀,任憑你政府再怎麼的扶持,總不可能和我這個完全不用營業場地的網路運營模式相比吧?

比如Facebook,如果它是一個線下的公司。那麼它想要在100多個國家發展自己的事業,就得在這些國家建立總共上千個分部,僱傭上萬個人來處理各種社交公司的事務,耗費數百億美金在這場地、人員和廣告的開銷上——這樣的公司。僅憑著一些廣告收入,真是死都不知道怎麼死的。

換句話說,也只有網路這個連通全世界的奇妙工具,才能催生出這麼多優秀的公司出來,現實中的企業不服輸還不行,因為這是一個巨大的趨勢,誰也沒有辦法阻擋。

也因為如此,5億美金的支出,在霍夫曼看來是非常的充裕,足夠三個月之內的一切準備開銷。

創立一家成熟的網站,並不是一個容易的事情。

現在已經不是當年YAHOO、GOOGLE、Facebook可以簡陋的慢慢起家的年代了,想要做快做好,那最成功的例子,就是唐明香的Chosegirl。

這個已經被列入哈佛大學商學院經典案例、賓夕法尼亞大學沃頓商學院案例的網路公司,以最完美的方式出場,從而大量的引發了人們的關注,這才讓它以最快的時間得到了成功。

所以現在的網站,往往在推出之前,就需要做好必要的準備工作,要考慮到流量、頁面設計、美化方案等等的因素,以免在迅速發展的時候,被人家利用一時的失誤給搶奪了使用者去——WhatsApp就因為在被Facebook收購之後,一次短暫的伺服器故障,導致了幾百萬使用者轉投了其它的同樣功能的即時通訊工具。

按照蕭奇給的初始運營條件規劃,霍夫曼對於三家網路公司的運營時間,給出的時間是不同的。

CoolGame預備期在3個月上下,Foursquare一個月就能成行,Airbnb需要的時間最長,約莫是半年。

以霍夫曼的運營手段和經驗,以他在矽谷的巨大人脈,各種人才可謂是瞭然於心,整個流程應該是如同行雲流水一樣的快捷,但這種速度確實是比蕭奇預計的要長了一些。

但霍夫曼說了,反正三家公司的運營模式都已經被蕭奇給註冊了,那麼三家公司就是獨一份兒的生意,既然如此,還不如把它做得比計劃中更好,再拿出來轟動世人。

蕭奇一想之下覺得也是,便同意了下來。

還是那句話,專業人士的話語,那就是決定事情發展的具體,蕭奇只負責在大方向上給出建議,既然是霍夫曼覺得這麼做合適,那就按照他的決定去做。

前世這三家公司總的市值接近兩百億美金上下,如果讓蕭奇和霍夫曼來完善它們,應該價值能超過前世的吧?

對於它們的發展,蕭奇可是充滿了期待啊!(未完待續……)

PS:在我看來,京東就純粹是一個用大筆資金爆發起來的公司,它的成功也標誌著以後小打小鬧的網路公司,是不大可能成功的了,這是一個資本運作的時代!

第一五零四章 真意外啊!

家是一個在你疲倦的時候,會第一時間想到的地方。

家鄉也同樣是這樣。

如果說很多華人都喜歡到處去闖蕩的話,但幾乎出去的華人,90%以上都希望在自己臨老之前落