關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第114部分

系統,忠誠度越高,通靈獸越聽話,反之亦然。

杜飛讓系統估算了一下通靈成功後的忠誠度,得到是結果竟然是0。對照了一下忠誠度表格,0忠誠度的通靈獸,不會聽從主人去做它不願意做的事情,並且實力差距越小,叛逃可能性越高。當主人的實力低於通靈獸,忠誠度還會變成負數,負數的忠誠度會發生通靈獸反噬。

杜飛忍不住想要吐槽,這狗屁的通靈獸也太扯淡了,忠誠度都成0了還有什麼用?

但仔細看過介紹之後,杜飛敏銳的發現了其中幾點有用的地方。首先,忠誠度為0的話,無法指揮通靈獸去做它不喜歡的事情,那換句話說,就是可以指揮通靈獸去做它喜歡做的事情。其次,雖然不能指揮通靈獸去做一些事,卻可以限制它不做任何事。

舉個例子來說,碰到那些上來找死的覺醒者或者黑暗覺醒者,就可以讓通靈獸去幹架了。因為通靈獸很樂意吃幾個人塞塞牙縫。

那碰到進化體呢?在普通人看來,這小白蛇是進化體,那跟其他進化體就是一個陣營的,肯定是指揮不動的。

但是,杜飛卻是知道,在進化體與進化體之間,關係並沒有表面上那麼好。它們就像一群爭寵的孩子,相互之間的競爭很激烈,這也是潘多拉定下的競爭機制,從而催生強大進化體。並且進化體吃掉進化體,可以最佳化自身的基因,異變出更強大的力量,甚至提高進化速度,所以進化體是很樂意吃掉其他進化體的。

只不過,進化體會將人類覺醒者擺著第一攻擊序列,然後才是其他進化體,並且在沒有把握的時候,不會自相殘殺。

即便如此,進化體還是很樂意吃掉其他進化體的,那麼這就符合了0忠誠度通靈獸的攻擊條件。所以,杜飛最終決定嘗試將這小白蛇收做通靈獸,不過成功率只有三分之一多一點,要是不成功的話,就殺掉算了�