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第230部分

這樣,《孢子》這款遊戲可以說是一款神作,玩家從一個孢子單細胞開始發展,決定自己該如何進化生命,培植部落,建立文明,塑造世界,這種高自由度的遊戲大受好評,可惜採用了索尼公司生產的SecuROM防盜版軟體,限制最多3次複製。

在玩家們的抗議下。EA最終將3次修改成5次,可仍然受到玩家的指責,因為《孢子》遊戲在安裝時,會強行安裝SecuROM防盜版軟體,這款軟體一旦安裝就無法刪除。它會自動監視系統以防止非法複製,從性質上來說,已經和惡意軟體間諜軟體無異,EA為此被告上法院。

所以,單機遊戲,就別指望能找到很好的方法來杜絕盜版,限制複製數量那是自找麻煩,因為不管怎麼做,在利益衝突的情況下,總是會有人不滿,會產生各種負面訊息。

馬涼想到另外一個方法,建議道:“如果我們不使用聯網啟用註冊碼,那就暫時先不啟用。我們製作出一個防盜版系統的程式,安裝時讀取硬碟編碼,與正版序列號進行特殊演算法生成一個加密碼。

如果電腦聯網,並且執行遊戲時,遊戲會自動連上我們這邊中心伺服器,查詢加密碼的真偽,一旦同一個正版序列號對應的硬碟編碼數量異常,那麼反饋回去,讓遊戲彈出提示框,告訴使用者為盜版使用者,呼籲他們購買正版。”

楊雲笑了笑,他又想起《仙劍4》的變態防盜系統,安裝之前,首先要把所有的安全軟體全部解除安裝,瑞星,卡巴斯基,金山毒霸之類的一個都不能留,防火牆也要關閉,這樣裸奔狀態下才能安裝,還要保證系統打上最新的補丁,還不能保證光碟機一定能讀的出來,這不是變態到極點嗎?

玩家的遊戲體驗到哪裡去了?折騰了一宿還沒裝上去的例子還少嗎?一怒之下不玩《仙劍4》的玩家們何止千萬?

“不可以,任何防盜版系統,序號產生器,都會影響玩家們的體驗,願意買正版的不提示都會買,不願意的提示一萬遍他們都不願意買。”楊雲搖搖頭:“換個思路吧!”

趙永平從企業經營上考慮的比較多:“《笑傲江湖》這種金庸武俠RPG遊戲就是前車之鑑,現在累計銷量達到35萬份,其中港澳臺地區就包攬了30萬,內地才5萬套。而《植物大戰殭屍》遊戲很明顯是男女老少通用型,不如暫停進入中國市場,先銷售到歐美。”

“絕對不行!”對於這點,楊雲是毫不猶豫地否決:“為什麼我們中國人做的遊戲,非要先拿到海外發售,然後過半年再回中國?如果是因為盜版使用者多,在中國掙不到錢,我們就可以將能夠掙到大錢的歐美客戶當祖宗供起來?那這樣做,肯定會寒了那些一直默默支援我們企業的中國正版使用者的心!”

趙永平有些無奈:“可是在中國,很多人的思想就是,有免費的光碟,或者是說有大量低成本的盜版光碟,為什麼還要掏錢買正版?看小說也是,聽音樂也是,既然有免費小說和音樂,為什麼要付費?這是大環境,法律也無法影響到每個人的思想。”

楊雲搖頭:“雖然我們遊戲製作企業的經驗成本會變得特別巨大,小說家和作曲家也會陷入生活艱難的境遇,但這都不是理由。我們要轉變思路,要讓使用者覺得支援正版,購買正版,那是值得驕傲和自豪的事情,他們能夠光明正大地對盜版使用者發出嘲笑,能感覺到購買正版是一種無上的榮耀!”

眾人若有所思,其實楊雲說的是一種意識形態,LV的包包,正版幾萬,淘寶幾百,兩個女人揹著外表幾乎一樣的包走出去,那個感覺是完全不一樣的。

購買正版的那個心態放的特別好,自信,驕傲,而且是經濟實力的象徵。

而揹著淘寶版的那個人總是會擔心被人揭穿,不敢大大方方拿出來給人欣賞,也沒有吹噓的本錢,即使沒有被人認出來,自己內心總是充滿忐忑不安,怕萬一哪天被揭穿,丟面子。

楊雲列舉出天梭手錶,萬寶龍簽字筆,還有LV包的例子後,對其他人問道:“我們怎麼去讓正版使用者和盜版使用者的使用體驗不一樣?怎麼樣才可以讓使用者產生‘用正版,我驕傲,我自豪’的這種感覺?”

眾人無話可說,所有的技術手段限制都是無意義的,大量的破解補丁,機器碼自動序號產生器,駭客們數不勝數,簡單的防盜版系統是形同虛設,複雜的系統又給正版使用者增加麻煩,降低體驗感。

最好的防盜版其實是戰網,可惜現在達不到啊……

趙永平嘆了口氣,無奈道:“防盜版,防的不是技術,而是人心啊!難道讓我們去給消費者做智慧財產權普及法