行交叉規則嗎?”
陳初點了點頭,他聽說過,但,對於這種特殊的規則很是不理解。所謂平行,自然不可能出現交叉,但,這個規則所講述的是“一條直線延伸式的平行,從而縱向交叉”這種說法讓人覺得非常牽強,甚至,有一種很投機的感覺,但是,在命運的說述中,這種以直線作為比喻的理論,卻又非常受用。有些犯糊塗:“和你發現的有什麼聯絡?”
“我找著個叫血翼邪神的玩家。”
陳初木然,腦子一下子就轉不過彎了。片刻的思量後,陳初愕然道:“這理論用在《臨界》和現實之間不靠譜吧。”
“我這不是沒辦法了。”
陳初有些詫異。
面具尷尬道:“我四處打聽了,沒結果,就想到了這辦法。”
“你這辦法,就和0+0=20一個概念,找不著共同點,怎麼去找交叉點。”
面具有些意外,似乎,陳初也很懂這個規則:“試試看唄~”
“這個玩家在多拉爾山脈?”
“嗯。”
陳初琢磨了一陣:“估計沒戲。還是跟著我找到的線索看看吧。”
面具也知道自己這樣的做法,成功機率就和0+0=20一樣,所以沒多言點了點頭。
“血翼邪神要找兩件東西,永恆之柱,天地星痕。永恆之柱在敗王宮,怎麼去我已經知道了,天地星痕在那萬事通也不知道。”
“咱們現在去永恆之柱那?”
“嗯。”
“遠嗎?”
“zhong yang大陸傳送過去,需要接個任務。”
面具點了點頭,沒在多問什麼。
……
陳初所說的敗王宮是50…60級的地圖,那地方其實在死城開放時就跟著開放了。這階段去的玩家自然很多。
聽說那裡練級速度一般,怪不密集,而且,很多遠端的。地圖也沒有死城、失落之地那麼大,實在不討人喜歡。
陳初走在大街上,偶爾也聽人說起過,但,一次沒去,畢竟這樣的地方實在沒有什麼可以吸引陳初的。要是這有個主城級別的城市,陳初也許會來一趟,在這也開個店鋪,可這沒有,玩家補給在進入這張地圖的一個小鎮上。
如此看來,並不需要接什麼任務,就能直接過來。然而,陳初所說指的任務,其實是進入敗王宮的任務。
這個區域全稱敗王聖地,在zhong yang有一個特殊地圖敗王宮。
那裡面有一隻boss,就是敗王。
這位已經被很多幫派殺過了,60級史詩,這樣的實力已經是現在的玩家可以料理的了。
進入敗王宮需要接一個擊殺敗王的任務,有這任務就能隨意進出,並不要求玩家一定要擊殺。這任務的獎勵還是非常不錯的,跟著團隊擊殺一次敗王,能夠獲得一塊敗王鎧甲碎片,收集50塊,可以兌換一件60級傳說防具。
嗯……獎勵很誘人,過程很蛋疼,如此看來就得擊殺50次,這屬於需要以年為時間單位完成的浩大工程。不可能每一次都被你的幫派擊殺。
接這個任務後,陳初與面具來到敗王聖地。
這是一片紅土平原,無山無林,抬頭一看唯有風沙和一幫來也匆匆、去也匆匆的玩家。
“你來過這裡嗎?”
“沒有,聽說人很多,而且,怪都是遠端的。要練級我都是死城。”
陳初微微點頭,然後開啟地圖看了看:“直接去敗王宮吧。”
兩人騎上坐騎,向著敗王宮行去。
在這地方練級實在夠休閒,佔一塊地,就那麼十來只怪,一隊人打完之後就坐在篝火邊上休息聊天,等個七八分鐘重新整理,又去打一波……休閒是休閒了,速度確實慢得夠嗆。
當然,有很多人樂意這麼做,反正到了60級還不是得等著,慢慢練不至於掉隊就行。
在路上也看見不少在“切磋”的隊伍,打得不亦樂乎。事實上pk這事,陳初覺得是屬於遊戲的一部分,很多人也許就拿這娛樂,真不存在誰對誰錯。
順利到了敗王宮外。
陳初看見外面聚集了很多人,也許,敗王快重新整理了,這些人在集合等待擊殺。
殺這樣一個60史詩boss,用不了多少人,幫派通常是安排“想來就來,不來就算”,所以,外面人不算多。
並不是只有一個幫派,忽略一看七八個。
“這boss咱們就