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第14部分

我們花了一段時間才適應下來這個溫度。

不過,不得不說···

十分涼爽!

避暑勝地在地下有木有。

也就是所謂的夏天涼爽,冬天爽歪歪~

我們最多能夠承受零下十度左右的低溫,在這個溫度下還能夠順暢一些的活動。

也就是說,我們在沒有任何高科技裝置的情況之下,能夠探索的地底深處也就是地下一千米,這是極限了,畢竟我們是凡人不是嗎?

像那種深入地下三千米以上,什麼地心修煉啊,拳打熔岩怪物,腳踢深海巨獸的不科學事情也只有在玄幻仙俠裡面才能夠出現。

嘛,對於主角們的能力是不是很失望呢?區區一千米神馬的···

看不起如此之弱的主角的少年們給我面壁!不對,給我去爬山啊混蛋!就算是幾百米的小山坡,稍微陡峭一點的也能累倒你信不信!

要不是世界還保留了大部分遊戲的特性,我們連挖礦砍樹都是個問題。

更別提以後的那些個硬度超高的物品了。就比如說只有用鑽石鎬才能撬下來的黑曜石,其他的稿子硬度完全不行,砸上去就是完全沒有什麼反應的那種。

嘛,總而言之言而總之,就是這麼回事,凡人總是有極限的。

人為什麼能夠屹立於萬物之長,不是因為人有多強,而是因為人有智慧,能夠以工具增強和彌補自己的不足之處,所以才能夠用武器獵殺比自己強無數倍的毒蛇猛獸,用堅固的房屋和城堡阻擋侵略者。

當然,現在這個世界只有我和阿凱兩個人。

當我們回到據點的時候,從鐘錶上顯示的時間已經到了晚上將近七點的時候了。

我們的據點在地下一百五十米左右,十分涼爽,比之地面的溫度要低,但是卻在人體最舒適溫度的水平線左右。

將鐵礦放進爐子裡,用挖到的煤炭燒製這些鐵礦,之後我和阿凱便坐在床上休息了。

地下自然是枯草乏味地方,四周一成不變的粗糙的岩石牆壁,四面牆壁上插滿了火把。因為火把昏暗的光線在經過一段距離之後會變的很弱,所以需要多插些火把才能夠保持室內亮堂。

還好這些火把很不科學,就像是長明燈一樣,能夠無限的燃燒下去,就是光線弱了點,但是卻讓原本應該陰冷的地下變的溫暖了許多。

我在地上種下的小麥以及快要成熟了,畢竟我撒上了肥料,能夠讓小麥成長的快一些。

至於那些肥料嘛···也就是金克拉,就是骨粉啦,把骷髏弓箭手掉落的骨頭拿去磨成骨粉之後撒下去,就能夠起到肥料的作用。

聽起來是不是很不科學呢···不要在意細節,這個世界就是這麼不科學。

在全是方塊的世界講科學實在是太圖樣圖森破了。

休息了一會,我們就在一邊閒聊中一邊等待著那些鐵礦燒完。

“阿凱,這些鐵礦該怎麼用呢?”推著眼鏡,我一臉平靜的看著爐子,爐子中的火焰不斷的翻騰昇起,然後從裡面傳出融化的聲音。

“唔···我們的武器應該再做一把,畢竟在昨天的血月裡,我們的裝備都壞的差不多了。”阿凱將揹包中的鐵劍拿了出來,看著上面已經佈滿了劈砍的豁口,缺口,對我說道。

我點了點頭,“嗯,也是呢,這些鐵劍畢竟是直接在工具臺裡合成出來的,我們也沒有技術進行精煉之類的,所以砍多了會壞呢。”

雖然工具臺幾乎是萬能的產品,但還是有很大的侷限性,它只能做出東西來,而不能做到完美!

也就是說,我們想要獲得一把品質高超的極品裝備要靠別的手段去獲得,或者說是去打造。

這讓我想起了遊戲中的一個工具。

鐵砧!

這是一個受到重力影響的昂貴物品。

它可以透過消耗經驗值用來修復物品,合併物品的附魔效果以及重新命名物品(並不僅限於武器與防具)。

其次,鐵砧有一套完善的經驗值計算系統。在面板中工具的擺放位置以及修復耐久度的多少都會影響到消耗的經驗值的多少。

可以說,用它來修復工具是十分不值得的事情,最起碼,用來修復工具或者武器所消耗的材料和經驗都已經足夠我再打造一把相同的了。

具體的不知道,因為我們現在還沒有足夠的鐵將鐵砧做出來。

因為想要製作鐵砧需要三十一塊鐵錠,其中要用二十七塊鐵錠合成三個鐵塊(一