關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第55部分

看完這四個技能,陳初眉頭挑了起來“傷害都屬於固定傷害,也就是完全限制了輸出能力。限制技能倒是很多,嗯……和我想象的不一樣,但也挺好”,在陳初想象裡厄運術士應該是個輸出強大的職業,如今看來是個偏向於控制類的職業。

此刻,陳初又想到轉職成功時屬xing修正。如今每一級提升是“力量提升0,體力提升3、敏捷提升1、智力提升4、jing神力提升4,獲得zi you分配點數1”相比初級法師,體力點每一級獲得提升增加2點,智力1點(提升魔攻主要屬xing),jing神力提升2點。如此,怎麼看厄運術士都不是向高輸出的路線成長的,倒像是個“穿著布衣的肉”。

在與浮生雲的閒聊中得知,他三階轉職獲得的體力提升是1點,而他初期基礎職業提升是3點,也就是說作為武器戰士的浮生雲生命力方面成長,僅是比陳初這樣一個怪胎法系職業多出1點。當然,陳初不會拿自己去和重灌戰士相比,要是作為一個法系職業能和一個以“肉”聞名的職業相比血量……嗯,臨界不會做出如此不平衡的設定。

在說了與戰士相比始終存在差距的,戰士穿的鎧,厄運術士穿的布衣。

“血中等,控制強大,輸出雖然不強大,但卻很穩定……”幾乎全是固定傷害,這確實是穩定得不能在穩定了。

陳初滿意的點了點頭,這個職業倒是很適合他的xing格。況且,輸出方面還有“寵物”和“深淵之門”的召喚,雖說後者不靠譜,但是,一旦召喚出個能控制的,必定是強大的助手。

“裝備方面就以生命、抗xing、減少暴擊傷害為主,輸出方面堆屬xing,不去追求只提升魔攻的裝備。”心思到此,陳初表情變得古怪:“怎麼看都像個戰士。”

接連,陳初又研究了一下那幾個屬於法師和祭師的技能。

治癒術:等級1,經驗值0/1000。施法時間:無,冷卻時間10秒。法力值消耗:100。

恢復目標10%+基礎魔攻50%生命值,並且附帶持續5秒聖光附體狀態。聖光附體會形成一次光盾,抵抗一次傷害後消失,光盾持續時間5秒如果不被觸發,5秒後消失。

陳初還是第一次知道,祭師的治癒術是恢復百分比。這倒是很適合陳初打算堆生命值的計劃。

魔法盾:等級1,經驗值0/400。施法時間:無,冷卻時間120秒。法力值消耗:1000。

凝聚jing神力形成一面抵禦一切魔法攻擊的防禦盾,該狀態下減少一切魔法傷害50%,狀態持續時間10秒。

jing神鞭策:等級1,經驗值0/400。施法時間:無,冷卻時間無。法力值消耗:50。

提升10%jing神力基礎屬xing,狀態持續600秒。

元素爆炸:等級1,經驗值0/400。施法時間:無,冷卻時間10秒。法力值消耗:200。

以目標為中心引爆元素,對目標周圍8*8範圍造成基礎魔攻50%+200點傷害。

看完後,陳初相當滿意,有了治癒術、魔法盾生存能力毫無疑問獲得了極大提升。然而,jing神鞭策提升10%jing神力,也不指望那點魔攻,陳初在乎的是提升之後可以額外獲得的法力值。陳初所學習的厄運術士技能,法力值消耗都非常大!

不知不覺,陳初已經走到通往宮殿階梯的最後一段路。

就在這時陳初突然把除厄運、血腥戒律、夜叉魂印之外的所有裝備全脫了下來,然後,毫不猶豫的全丟掉……這的舉動並不代表什麼,陳初準備的30級裝備並沒有在身上,這樣做僅僅是因為,這套初級裝備看著就煩,至於它們所能提升的屬xing可以忽略不計。

布衣布褲,一雙草鞋。手裡提著一把華麗的“擀麵杖”以及一面散發暗se幽光的菱形盾牌。在右臂有一個烙印,這是夜叉魂印的顯示。賣相也不差,挺像站街的npc……

“葉哥,你在墨跡什麼,快出來開門!”

“哦。”該弄的都弄好了,陳初不在墨跡快步向著城門跑去。

路過街道習慣xing打量周圍情況。一個npc沒瞧見,這裡像是一座死城。

很快,到了城門前,陳初很快察覺到這門的異樣:“這門能破壞,你們怎麼不破壞了進來?”

“裡面沒怪?”

“沒有!”陳初頓時怒喝,聽駱駝這話當即就明白了這兩廝為什麼不破門。