盾的活性量小於矛的活性量,盾便無法有效防禦矛,隨便對矛施加動能,就能破防。
這個測算,屬於普遍情況,但是考慮到金核(骨金、活性核心)的材質不同、用量不同,同樣不能完全遵守標準。
譬如黃金蛟的角狀突起,擁有1。987h的活性量,但是製成骨金武器,恐怕連普通鋼板都不一定能隨便打穿。
因為角狀突起是質地柔軟的金核,不具備成為武器的基礎。
同時還得考慮到另外一個因素,就是結構的完整性。根據金核自然形狀打磨的武器,譬如金獸的牙齒尖端,整體切割後,保留牙齒本身的外部結構,製作成箭矢,破防能力要大於從根部切割出的箭矢箭頭。
金核外表的破防效果要強於內部。
所以沈聰都是用自然突起的尖端來製作箭矢,箭矢破防效果最好。
不過箭矢的使用效果已經越來越受到制約,主要原因是射速太慢,隨著金獸、金人的進化,移動速度開始增加,箭矢緩慢的射速已經無法在單位時間裡,做出有效殺傷資料。
槍械倒是可以,但骨金彈頭不好製造,沈聰個人還沒這個能力,需要找到大型營地,交易骨金子彈。
鑑於此。
當前需要從遠端轉到近程做一個過度,沈聰之前設計了彈跳蹺,就是用來加強近身作戰能力的。
世事易變,沒有一成不變的規矩。
需要審時度勢,及時調整自己的作戰方案。
沈聰是個想法很多的人,總是會根據可能發生的各種陰謀,來加強自己的防禦,力爭讓自己處於最安全的境地。
……
一彈夾子彈打完,除了兩個倒黴的食死者受傷倒地,其他食死者還完好無損,效果不理想。沈聰索性切換到慢速自動駕駛模式,自己丟開效果不是很明顯的步槍,換上了彈弓,用的是0。5h標準的彈丸。
彈弓是沈聰手中,只比槍械稍微速度慢的遠端武器。
不過彈丸比較小,撕裂效果不高。
啪嗒!
一顆彈丸直接打中一個食死者的臉,當場開花,栽到地上,不知生死。
沈聰的彈弓技術沒有落下,現在已經不止二十米之內指哪打哪,五十米內同樣是指哪打哪,百米距離也不會超過五厘米誤差,甚至二百米距離都能保證誤差在二十公分之內。
看到有隊友被彈弓射倒,食死者全都將脖子上的鯊魚皮提起來,遮住了臉,只露出一雙眼睛在外面。
啪嗒!
又一顆彈丸射出。
食死者稍微偏了一下腦袋,彈丸直接打在了對方臉上鯊魚皮,鯊魚皮被開啟裂,對方捂著臉慘叫一聲:“草!”
並未重傷,鯊魚皮成功抵消了彈丸的大部分力道,使得食死者只是輕傷。
“狗腿子人不多,只有一個!大家一起上!”有食死者透過觀察,發現了大金剛裡只有一個人在反擊,當場大喊。
“別用蜈蚣炸彈了,直接射爆輪胎。”又有食死者高喊。
於是眾多食死者,開始拿出弓箭、手弩、彈弓,對著大金剛的輪胎射擊,雖然他們的準頭不是很高,卻也不差,人又多,很快大金剛的輪胎就中了許多攻擊。
“變形!”
沈聰迅速在中控臺上按下一個按鈕。
大金剛的六個輪胎的外側底盤上,忽然垂下來一圈橡膠片,將輪胎給遮住了。
這是沈聰專門針對輪胎容易遭受攻擊設計的裙甲,他有專門設計從外部護甲伸出將整個底盤罩住的延伸護甲,不過延伸護甲只適合靜止狀態。行駛中只能用這種類似擋泥板的裙甲,不妨礙行駛,並給予一定的防禦力。
啪嗒、啪嗒、啪嗒……
裙甲是軟的,核裝武器射過來的時候,有效緩衝,再加上活性的防禦,防禦效果不錯。在即將達到3h活性量的大金剛面前,這些食死者,就是小魚小蝦來捋虎鬚。
沒有了後顧之憂,沈聰可以慢慢的還擊。
彈弓效果差了,直接換上手弩,裝填0。6h的箭矢,這將直接產生破防效果。
噌!
箭矢飛射。
一名躲閃不及的食死者被貫胸而過,當場栽倒,沒見爬起來。
噌!
第二支箭矢騰空,再將一名食死者爆頭。
“點子扎手,草,老子豁出去了!”一名食死者,當即從懷中摸出一根圓木長棍,大聲吼道,“見證我!”