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第13部分

努力的收集石材了。時間有點緊,我要在這個星期將家造好。”在一塊木板上,我用鐵劍刻下了一筆,一共有七筆橫線。

我就是用這種方式來記錄我們所生活的天數的。

無話,我們都各自準備著。

半個小時之後,我帶著一桶水回來了,氣喘吁吁的將這桶水架在篝火上,然後在上面填了點柴火。

在這個世界裡,燒製物品所需要的能量,也就是熱量是固定的,也就是說,不需要重複的新增柴火來防止火勢變小,因為直到一塊燃料燃盡為止它都不會消失,火勢也不會變。

所以,燒開一桶水所需要的燃料剛好是一個木炭所散發的能量大小。

而木炭所能提供的能量,我沒有記錯的話,是六千四百焦耳(物理老師還沒死),這是在原作遊戲之中的設定,當然在這個世界裡也是一樣的。

相對的,如果直接用木頭來燒,那麼能夠提供的能量會比木炭和煤炭要少的多。順便一提,煤炭釋放的能量一樣也是六千四百焦耳。

但是,如果事先將木頭燒製成木炭,所需要的能量是一千六百焦耳,也就是說,一個木炭或者煤炭能夠燒四塊木頭將其變為木炭。

當然,如果一開始沒有木炭之類的話,那麼,先將一塊木頭(也就是所謂的原木)先透過工具臺或者人物版面的小工具臺做成四塊木板,然後再作為燃料。這樣比直接用木頭燒要划算的多。

···

嘛,以上這些都是在下的個人經驗,很多的時候,能夠省下一些東西那就要節約點用,不管在哪個時候,勤儉節約總歸是對的。

而且,為了保持可持續發展的方案,砍完樹在種上是非常有必要的。

要想富,先種樹。這句話在原作當中是首條真理來著。

你可以暫時沒有食物,也可以暫時沒有武器,但是你不能沒有樹,沒有樹就意味著無法發展,當然,之後的一系列事情都沒有辦法做。

這時,阿凱從房子裡走了出來。

“咦,這麼快?”貌似很吃驚我很快就將水給打回來了。

“我平常難道很慢麼···是你的錯覺罷了。”伸伸腿,我抬起手:“東西~”

隨後阿凱將一把石斧和兩把石鎬交給了我。

我們身上的鐵甲早就脫了下來,因為總是穿在身上會也是很重的,雖然不會妨礙到行動就是了。

檢查了一下揹包裡的東西,我們就出發前往礦洞了。

順帶一提,從遺蹟當中取回的幾個紅石,我用了兩個紅石,主要是將指南針和時鐘給做了出來。

這個世界在目前來說黃金神馬的完全沒有用處,黃金雖然在現實世界非常值錢,但是在這個務實的世界裡,只能看不能用的黃金價值還不如鐵高。唯一能夠顯示黃金作用的也只有用來製作時鐘了,當然,將時鐘做出之後,黃金對於我們來說暫時失去了作用,至於以後挖到的金礦,沒有意外的話也只好一直封在箱子裡了。

什麼?你說黃金好歹也是硬通貨?

拜託,這個世界的原住民是怎麼樣我暫時還不知道,但是我知道在原作遊戲之中的原住民根本不收黃金這種東西。

那些原住民更多的則是讓你拿小麥或者各種肉類和他們交換東西。

不過一般沒有人會去交易什麼,因為實在是過於奸商了,除非非常需要某樣物品。

舉個典型例子來說吧,一個村民出售鑽石的裝備,比如說鑽石劍。但是需要你用三塊鑽石甚至四塊鑽石來換取,換取來的鑽石劍是附魔裝備。

聽起來不錯,但是卻十分的坑爹。

兩塊鑽石就能夠製作一把鑽石劍了,至於附魔?你還不如每天晚上去刷刷怪物,然後自己去附個魔來的划算。

嘛,這也就是黃金在目前唯一作用的,製作時鐘。

於是乎,我和阿凱再次向著礦洞進發了。一夜的苦鬥已經成為過去,我們不需要去回憶什麼,也不需要去感到唏噓。

因為,明天,始終掌握在我們手裡。

至少,我們相信著。

至少,我們互相信任著,我們是最好的搭檔。

為了明天不斷的努力,小心謹慎,然後勤儉節約的生活著。

···

礦道里。

昏暗的火光照耀著漆黑的礦道,每隔一點距離的牆上都有著一個火把,下到地下的路經過我的整修,也就是鋪上樓梯之後變得輕鬆許多,唯一不變的就是上到地面依舊要耗費很多體力