就這樣不斷的翻滾著,“看上去是非常厲害”。
緊跟著,瘟疫之源冷笑著吐出兩字:“古災!”
頓時間,在這個光環效果內開始下起綠se的雨點!就這樣持續不斷,看上去非常的詭異!過了幾秒後停止,而烈枯光環變了模樣,在內中的藤蔓還存在,但是!每一次藤蔓跳躍,都會與空氣觸碰產生一陣詭異的波動。波動出現連帶還有一個奇異的圖案!
陳初雙眼放光,他知道這一定是開啟烈枯光環,在施放古災後啟用的古災光環。如此看來,這種技能一旦啟用,便是一個雙光環的效果!而且,這技能的目視效果看著也賊嚇人了!
如果以貌取人,笑臉雙煞一千個也無法用戰勝對手。但,在實力面前,不是施展一個看上很強悍的技能,就能改變結局的,當笑臉雙煞衝到瘟疫之源面前,劈頭蓋臉一頓亂揍,沒一會……瘟疫之源生命見底了。
明明是自己被暴揍一頓,可當瘟疫之源生命掉落到10%時,他卻非常裝13的變身為無敵狀態,並且,滿意的看著陳初說道:“很好,你透過我的考驗了。”
陳初在後面看著,當時他在期盼“不知道殺死這傢伙,會不會出東西?”
事實面前,陳初不滿的抹了抹嘴:“既然成功,就把該屬於我的東西,給我吧!”陳初不想廢話。
這位也是個實在鬼,他走回燈臺前,雙手在這本漂浮的書兩側,表情……也看不見表情,反正語氣很嚴肅:“我現在就把烈枯之志傳授給你!”
伴隨他手上動作一拋,yin暗空間內閃現綠se的光芒。光芒向著陳初聚集,不一會陳初耳邊響起系統提示“叮~~!玩家言葉習得技能《烈枯之志》”
陳初迫不及待開啟技能看了起來。
烈枯之志:等級1,經驗0/5000(開啟狀態下每5秒獲得1點技能經驗)。施法時間:瞬發,法力值消耗:無。
間隔時間:5秒。
光環技能,範圍20*20。開啟技能玩家生命恢復速度增加(15秒/300點生命值),減少50%控制技能持續時間,減少50%持續傷害技能時間(範圍內友方單位獲得50%效果)。玩家每30秒獲得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控制技能(含範圍內友方單位)。光環效果內敵方目標每15秒遭受一次火藤纏繞,進入束身狀態3秒(烈枯光環在轉變為古災光環後,所屬烈枯光環的效果不變,但,持續開啟將每秒消耗法力值)
看完之後陳初反而笑不出來,他跑到瘟疫之源面前,哀求道:“讓我回到一層吧,第一層的挑戰我只是沒找對門,不是不想挑戰啊~~”
瘟疫之源沒理會陳初。
陳初接連懇求半天,他還是無動於衷,陳初心在流血“少了一個光環技能,哎……以這古災和烈枯兩個技能來看,厄運術士這6個特殊的技能,都是要配合使用才能最大化發揮效果。烈枯和古災的搭配幾乎是包括了控制與反控,以血災的技能效果來看,血災配合的寂滅光環應該是個非常強大的恢復xing光環效果……”鼻子一抽,陳初心中瀰漫“蛋蛋”的憂傷。
過了一會,陳初自我安慰道“真的就這樣,真的沒辦法出去之後在學習?也許我猜錯了,出去之後還能學……”說是這樣說,到底會怎麼樣,其實,陳初很清楚。他先前的判斷是有很多依據的。最簡單一點,如果,這個特殊的挑戰任務,不是為了考驗玩家實力,從而判定他能獲得的技能,那陳初經歷的這一系列就顯得太多餘了。任務完全可以像當初新手村屬於陳安系列那一階段《厄運》任務一樣,一開始就給技能,之後劇情結束在學習,簡單明瞭。
“哎……白白少一個技能。”
越想越鬱悶,陳初猛的看向瘟疫之源,表情變得詭異,眼神不懷好意。當表情和這眼神搭配,就變成了yin笑:“真沒辦法了?”
在挑戰結束之後,瘟疫之源壓根就沒搭理過陳初。
陳初突然詭笑道:“看看你能爆什麼……”
不知道這算不算弒師?
……
還在第二層躲著的駱駝被系統突然的提示弄得有些糊塗。
“隊長言葉改變全隊戰鬥模式:陣營”
過來大概3分鐘,隊伍系統中刷出三排字。
“玩家言葉獲得:邪惡的心”
“玩家言葉獲得:被毒液侵蝕的指環”
“玩家葉言獲得:瘟疫之源的ri記”
楞了良久,駱駝隊聊中問道:“葉哥,你殺了什麼