勢又會回到玩家這裡。
第五百七十二章 模式下的進化(1)
05…19
真實之鏡照過之後,瞭解到赫勒斯的四個技能。
方才衝擊陳初的技能叫做“黑暗之矛”,是一個遠端技能,200%傷害提升,附帶擊倒效果。這技能一下帶走陳初9%生命值。當然,這倒是沒多大關係。
另外三個技能分別是“黑炎”“死祭”“黑暗黎明”。
黑炎是單體爆發技能,傷害430%,一下能爆陳初40萬生命值!對於只有140萬生命值的陳初來說,這顯然是足夠危險到他小命的招數。
當前對上,陳初直接開了修羅金身。
修羅金身2級,現在擁有15秒的持續時間。雖說一下帶走40多萬生命值,但,也不至於開修羅金身來擋,這顯得有些浪費。就是帶著這樣的想法,先前的一次交手陳初差點去地府刻碑。
黑炎之後boss會非常連貫的直接使用黑暗之矛,陳初被擊倒,緊跟著那與黑暗融為一體的赫勒斯會突然出現在陳初面前,然後袖中變出一把巨大的十字錘“死祭!”這是一個群攻技能,傷害230%,範圍23*23。
要命的是,死祭的施法方式是以“一個目標”為基礎,垂下來之後目標會陷入眩暈5秒!技能會如同波浪般向外擴散,直到範圍23*23。周圍人受到的傷害相同,但不會眩暈,僅僅是減速和減少攻擊速度。
這一下是接近20萬的生命值。
一套下來陳初生命值掉到50%下。擁有10萬左右物攻的赫勒斯,普通攻擊對陳初造成的傷害有7萬左右。幾乎每一下都是暴擊!
陳初也被人暴習慣了,向來是頂著自帶遭受傷害提升“80%”的神級buff在《臨界》中闖蕩。
開了修羅金身,雖然不能避開擊倒這種無視免疫效果的技能,但是,能擋住眩暈。並且!修羅金身下減少暴擊傷害的效果,這時候就逆天了。
120超神又能怎樣,越是出暴擊,在修羅金身面前越是無奈。
這段時間陳初就能站著抗,5秒一套的技能兩輪輸出!帶走10萬,噩耗疊到三層直接炸赫勒斯“40000+”,
修羅金身還剩下兩秒時間,陳初毫不吝嗇的直接開了心照。在這種模式下的npc,戰鬥節奏非常快,技能方面的銜接也如同玩家一般。
陳初與赫勒斯又一次拉開距離,赫勒斯雙手一揚,在黑暗中聚集了一個紫色圓球。這就是黑暗黎明,技能是個單體控制,附帶極高的傷害!
這個技能的傷害計算方式非常特殊,以赫勒斯的當前生命值為基礎。比如,他現在有589萬生命值,這個技能的傷害就是以100%生命值基礎,然後,增加所減少的那一部分為傷害疊加效果。赫勒斯當前84%生命值,減少的16%效果轉換成物攻,這個技能可以直接帶走陳初“20萬”左右生命值。這看上去沒什麼,但是,當赫勒斯生命值降低到30%,按照這種疊加數值來技術,那一下就能帶走陳初“60萬”左右生命值。
幾番交手下來,陳初熟悉了赫勒斯的技能。心中就開始盤算了“等他生命值到10%,開極厄反置和金身修羅,十秒兩輪輸出,加上二級紫火地獄700%魔攻爆發,能瞬間差不過能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道這貨的大招到底是個什麼意思”
赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果說明是“難以抵擋的一擊”然後就沒了,這樣的情況陳初還沒遇到過。心中不經琢磨“不會是一擊必殺吧?”如果是這種逃不掉的傷害,陳初現在又沒無敵技能,那就真蛋疼了。
在黑暗的環境中,陳初這樣一個玩家和npc的戰鬥越來越激烈。
技能總有cd,陳初不可能做到每一次都能依靠修羅金身,心照保命。漸漸的陳初開始使用靈巧。所謂狗急跳牆,在面對赫勒斯越來越兇狠的攻擊時,銜接越來越快的技能,陳初左閃右避,倒是避開了不少致命的技能。
靈巧持續時間2分鐘,間隔5分鐘。中間有3分鐘空白,隨著赫勒斯生命值越來越低,黑暗黎明的傷害越來越恐怖,陳初已經沒辦法在像之前那樣:“md,憑什麼幸運值關係到暴擊啊!”陳初忍不住罵了,要不是這原因,他也不至於這麼狼狽。如果!陳初擁有比較正常的幸運值,以海王稱謂的提升、厄運之手的技能,陳初要收拾赫勒斯真就不難。
“573809!”
爆了,陳初心都給爆寒了。傷害比他預計的高,而且,