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第281部分

沒有辦法點亮。

林彥其實蠻喜歡他玩到的這個遊戲的,雖然從題材上來說,是個不折不扣的小黃油,但是卻能夠反映很多問題。在絕望中傳遞出一定的正能量。

林彥看了一下作者,恍然大悟,原來是這個傢伙做的。林彥口中的這個傢伙,就是在前幾屆“遊戲未來”遊戲徵集活動中,提交了《沙耶之歌》的那位創作者。

沒想到他居然製作了這樣的一款小黃油,這讓林彥對他的評價高了不少。

要知道,創作者有很多,但是像是這樣的創作者真的不多了。特別是對於小黃油市場來說。

由於各種各樣獵奇的作品,不斷增大著相關玩家的接受程度。所以,小黃油們必須越來越過分。

可能最開始的之後,只是一款尾…行的遊戲,就會讓玩家覺得是經典之作。但是,到了後來玩家們卻不這麼覺得了。因為,對於玩家們來說,他們經過了一次刺激之後,第二次就不會覺得有那麼刺激了,第三次甚至就沒有感覺了。

所以,小黃油不斷突破著倫理和道德的界線。有的把幻想的物件,換成了幾歲的小孩子,有的選擇了倫…理親近的人。

總之,不斷突破著下線。就比如說相較於《女裝山脈》來說,《女裝海峽》和《女裝學院》,就沒有了系列第一部作品的知名度,和受歡迎程度。

因為,在經受了第一次的衝擊之後,第二次,第三次,他們就不會覺得有什麼特別了。

這時候,就需要更過分的作品了。

這些作品的三觀,必然越來越怪異。那些沒有接觸過的人,一旦接觸了這個階段的作品,就會覺得玩這些的人,簡直就是大變太。

然而,這其實和吸菸是一個道理,剛開始可能一天一根,但是過了幾年,似乎一天沒有個幾包,就像是活不下去了一樣。

這是一個循序漸進的過程。

一個不抽菸的人,看到一個抽菸很久的人,一天抽三包煙,覺得你這是在找死吧。但是,吸菸的人,卻覺得一點事沒有,一點問題都沒有。我活的好好的,一天抽三包也不太值得驚訝。

林彥知道這款遊戲,是在千葉遊戲的論壇上知道的。要知道,在相關的版塊,這個遊戲可是引起了很大的爭吵。

因為,這款遊戲表達出來的東西,讓很多人都感覺到詫異。他們開始反思。

而那些沒有反思的人,則在噴這個遊戲。

因為這款遊戲噁心到他們了。

於是,有一些人從小黃油的世界中畢業了,回到了正常的軌道,開始餓了正常的生活。

開始努力的活著,奮鬥這活著。

而有些人,則忘了這個遊戲,繼續玩著他們喜歡的小黃油。

其實,遊戲和別的文藝作品,或者說一些不太好的事物一樣。都是有讓人逃避現實的功能的,因為現實太殘酷,讓太多的人覺得日子過得很不好。

他們看不到透過自己的努力,改變生活的希望,所以,他們把自己的興趣,寄託在什麼事情上。

有的開始搞文學,有的開始看電視,有的開始玩遊戲,有的開始酗酒。各種選擇的人都有,然而,大部分的情況他們都不會以為自己的選擇而過的更好,而是過的更糟糕。

因為,他們這些選擇,是在逃避,而不是在面對。

林彥說不出那種你們為什麼就不努力,就不面對生活的話。

因為,每個人的處境是不同的,生活也是不一樣的,在各種各樣的生活中,他們總是有著各種各樣的選擇。

在外人看來奇葩的選擇,其實有不得不選的理由。

林彥只是在論壇上偶爾裝裝人生導師罷了,他自己其實並不喜歡真的當人生導師。(未完待續。)

第七十六章 付費玩家

進入新世紀,生於一九四七年,到一九五九年,紮根於六七十年代的那一批人已經開始老了。

某位小說家在某部小說中,將它們稱為團塊世代。意思是說他們團結向上,努力拼搏,是一代有朝氣的人。

隨著他們老去的,還有一個世代。

在八十年代末期,九十年代初期之前,日本是個瘋狂的時代,在這個時代裡,剛剛畢業的大學生,工作半年就能買的起一輛車。

寶…馬三系,奔…馳e級,可以說在大街上隨處可見。就算是鄉村的大媽,也是每天開著自己的小汽車,四處與人聊天談笑風生。

勞斯萊斯全年生產的車輛,有三分之一賣往日本。日本本土的