有效溝通,往往就會導致後期不知導演想要什麼,導演也無法向後期表達出自己的真實想法。
久而久之,後期就成了導演心中的垃圾桶,特效就成了拍攝中各種問題的擦屁股紙。
現場穿幫了?讓後期修!
演員表演不到位?讓後期修!
打光有問題?讓後期修!
什麼事情都靠後期,分給特效的資金又不夠,電影所呈現出來的質感效果,自然是隻有被吐槽的五毛特效了。
王皓當然不會犯這樣的問題,對於《原始碼》的特效製作,他可是十分重視的。
在他看來,這部電影實際上才應該算是他所拍攝的第一部真正的硬核科幻片。
雖然《原始碼》中也大量運用了夢境空間這樣的軟科幻概念,但整部電影在特效數量上來說,已經超過了他之前幾部電影的總和。
這部電影若是拍出來,必然會在華夏的科幻電影史上留下一筆。
而能夠完成這部電影,那也就意味著他們的團隊已經有了向硬科幻電影發起衝鋒的實力。
在會議上確定完了今年的工作重點後,星河互娛的團隊也開始迅速行動起來。
作為一個以發展電影工業化為目的的公司,他們迅速展現出了這一年來的鍛鍊成果。
僅僅只用了四、五天的功夫,《原始碼》的電影劇組便順利集結成功了。
各方面的幕後人員迅速到位,數百人的前期團隊,依照任務劃分成不同的部門,並且以一種極快的速度開始磨合、熟悉。
依靠著最先進的製片管理軟體,王皓的命令也成功傳達到了方方面面。
然後劇組就分成了兩個部分,其中大部分的幕後人員需要在上京的攝影棚中,進行後續拍攝的準備工作。
至於導演王皓,他將帶著另一部分劇組人員和演員們一起前往魔都。
在那裡,《原始碼》劇組需要召開一個開機釋出會,同時還要拍攝電影開頭最為重要的一個長鏡頭。
(本章完)