然而在猶豫了一番後,王皓最終還是選擇了這部更加困難的《鯊灘》。
這倒不是他太過犯賤,想要挑戰高難度。
也不是他膨脹了,覺得自己可以無所不能。
關鍵是他想要趁著這個機會,來組織並鍛鍊屬於自己的特效部門,培養自家的特效人才。
正如同他告訴小舅的那樣,這一次確實是個很好的機會。
首先就是他們拍的屬於電視電影,用的還是電影頻道的資金,成本固定,也沒有票房壓力。
其次因為播放平臺的原因,觀眾也會對他們的作品比較寬容,特效只要說得過去便足矣。
這種情況下不搞點電影特效來練練手,難道等以後拍大熒幕電影的時候再練手?
要知道,王皓未來想要做的可是構建獨屬於華夏的科幻電影宇宙,這也就意味著未來他所拍的電影,大部分都是有著不少特效的科幻片。
所以特效製作這方面,早準備比晚準備更好。
而這種準備,不僅僅是技術和裝置上的準備,更重要的還是特效人才上的儲備,以及經驗上的積累。
這可不是開玩笑的。
要知道這特效製作技術說難也難,說簡單卻也簡單。
王皓前世的時候,華夏的特效行業在經過長時間的發展以後,其實也不弱於國外多少。
不少特效製作公司,更是憑藉著低廉的人力成本,從外國公司那裡拿到了不少外包專案。
甚至於不少大製作的電影,其背後都有著華夏特效公司的身影。
只是技術既然上去了,為何華夏的很多電影中,特效依舊是給人一種粗製濫造的廉價感呢?
這其中除了流量時代來臨,高昂的片酬成本導致製作成本和特效成本被壓縮以外,更多的其實還是因為很多華夏電影人根本就不會利用特效。
特別是一些導演和團隊,甚至就沒有這方面的應用經驗。
須知道,所謂的特效,並非僅僅只是指電影拍攝結束後的後期處理工作,它貫穿了整部電影的製作流程。
特效也不是某種視覺效果,而是一整套的,和整部電影密切聯絡到一起的有機體系。
從一個專案立項開始,特效人員就得和劇組的美術、道具、造型等部門一起,就劇本和導演的設定,去創作人物和場景的概念設計,以達到特效和電影風格的完全統一。
光是這一點,華夏未來的很多電影特效,其實都做得不合格。
例如明明是華夏的神話片、仙俠片,結果電影裡出現的怪物模型,卻都是西方的樣式。
這就是前期導演和特效製作部門之間的溝通出了問題。
而除此之外,類似的問題其實還有很多。
例如許多導演盲目崇拜國外的特效技術,於是在拍電影的時候也找來了外國的特效團隊。
結果因為言語不通,再加上認知差異,雙方溝通出現了錯位,最終錢是花了不少,做出來的特效卻是差強人意。
所以為了未來的“科幻電影宇宙”,王皓現在就得開始為自家的特效工作做準備了。