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第163章 歐美電影的工業化(1)

場景管理等用的都是各自的軟體。”

“那家公司叫什麼名字?”

王皓好奇地問了句,作為一名導演兼公司老闆,他倒還真有采購這種軟體的心思。

畢竟經過這一年多的拍片,星河互娛也從原來的那家只有幾個人的小公司,擴張成了如今集製片、特效、宣傳、經紀等業務於一身的電影新勢力。

特別是《致命來電》和現如今的這部《無雙》,為星河互娛的賬面上帶來了不少資金。

有了這些錢該幹什麼?當然是繼續完善華夏的電影工業化水平啊,花個幾百萬買北美電影界的技術與裝置,這也是有意義的事情。

況且電影工業化不光得有裝置和技術,還得有人才不是,人才怎麼來的,當然得練習啊。

怎麼練習?這不還是需要裝置嗎?

都說“巧婦難為無米之炊”,只有買了新裝置、新技術,星河互娛的員工們才能逐漸練習和適應電影工業化嘛。

而面對王皓的問題,那名員工笑了笑,卻是從口袋裡摸出了兩張名片來。

“打這個上面的電話,記得報我的名字。

另外你們要是還想採購其他的新裝置和軟體,也可以來找我。”

看得出來,他這種事已經幹過不止一次了。

王皓接過那兩張名片,心中也頓時瞭然,面前這位只怕不知道向多少人介紹過這些軟體了。

果然是資本社會,處處都有人能夠發現商機啊。

離開了編劇部門,他們又在其他部門逛了一圈,也發現了不少隱藏在工業化之下的好東西。

例如哥倫比亞公司的電影市場調查研究部,這個部門依託於公司發行部門遍佈全球的優勢,統計整理全球各地於電影行業相關的各種資料,然後再匯總到公司總部,透過這些市場調查資料來為公司的電影專案前期開發做引導。

此外還有電影后期衍生品開發,這一塊也是華夏內地的電影行業所欠缺的。

在好萊塢,一部電影一旦有了初期的劇本、演員陣容及美術形象底稿等,商務團隊很快就會介入,開始素材分析,研究這部電影是否可以或者值得去做衍生品。

各種玩具、周邊、聯名、原聲唱片、光碟、服裝,甚至是遊樂園,都能幫助電影公司賺取額外的收益,從而大大抵消了電影帶來的風險。

當然,作為一名老闆和導演,王皓在哥倫比亞公司這一整套的工業化流程中,最為看重的,卻是他們製片籌備時的previz步驟。

所謂previz,即是previsualization的縮寫,中文含義是視覺預覽、預演,也可稱之為“動態分鏡”、“3d故事板”。

用直白的話說,previz就是在正式拍攝之前將拍攝內容簡單製作一遍,用簡單的動畫展示演員的走位、取景、攝影機角度、攝影機運動軌跡和範圍等,供導演攝影指導等拍攝時進行參考。

如此就能實現所謂的“封裝成盒”的鏡頭拍攝方案。

這在現如今的好萊塢已經算是十分成熟的技術了,很多視效電影中,動態故事板已經取代了分鏡、概念圖、實體模型道具等傳統的視覺規劃方式。

甚至於有些更激進的電影公司已經提出了預拍攝的概念,即是完全採用數字化手段,在虛擬場景中把全片都拍一遍。

當然了,這也同樣意味著製片成本的提升。

不過花錢也是有花錢的好處的。

“你們這種‘封裝成盒’的鏡頭拍攝方案能實現多少?”

當王皓問出這句話來以後,哥倫比亞公司的工作人員一臉驕傲地回答道:

“透過這一整套鏡頭列表的系統管理和鏡頭動態預覽,我們能保證鏡頭拍攝方案可以達到90%以上的高還原度。”

“那可真是厲害了!”

一行人中對攝影最為了解的李魁聞言忍不住出聲讚歎道,同時其他幾人聞言互相看了看,心裡都產生了一個同樣的念頭:

這特麼應該派製片人和財務過來交流學習吧,他們要是知道影視製作的過程中還有這種東西存在,保證得高興死。

(本章完)