第321章
3d攝影與新裝置
新技術
雖然2010年初的《阿凡達》讓“3d電影”這一概念在世人面前驚豔亮相,也掀起了一股拍攝製作3d電影的風潮。
但實際上現如今真正的實拍3d電影依舊還是少數,大多數電影都是透過2d轉制方式,讓3d成為影片的標配。
可王皓的《盜夢空間》不同,是實打實的3d電影,所以這就需要用到和其他電影不一樣的3d攝影裝置了。
這方面王皓主要還是仰仗索尼那邊的支援,作為全球最知名的消費電子器械生產商,索尼在攝影機械和圖形處理這一塊,都有著極為豐富的技術積累。
而在《阿凡達》大火以後,索尼對於3d攝影製作這一塊,也同樣是極為感興趣。
並且在前不久的聖誕檔期中,《少年蜘蛛俠》取得了一個不錯的票房成績,所以索尼那邊也在籌劃著,將下一部蜘蛛俠電影製作成3d模式。
恰好王皓這邊的新電影也打算採用3d模式,因此索尼影業那邊就一直在勸說王皓採用他們集團正在研發的3d攝影系統。
這其中有索尼最新研發的8k解析度成像器件的f65超高解析度數字電影攝影機,其成像器件整合了約2,000萬個畫素,密度是傳統4k拜爾圖形成像器件的2倍;採用行動式sr儲存卡記錄單元sr-r4。
有基於mpe-200多畫面處理器的mpes-3dqc1全新3d質量監控系統,能透過測量3d立體影片中是否存在過度視差以及3d影片失真的數值,來對完整的3d影片予以評估。
有hxr-nx3d1c手持式3d高畫質攝錄一體機,只需調整左右視差就能進行3d素材拍攝,極其靈活。
有pmw-td300肩扛式3d攝錄一體機,採用了兩組3片1/2英寸cs成像器,實現了驚人的高畫質3d成像,最小1.2米匯聚距離,3d成像範圍更廣。
有高質量畫面監看級的pvm-2541/1741oled監視器,均採用索尼獨有的super
top
emission技術的rgb10位元驅動1920x1080畫素全高畫質解析度oled面板。
可以說索尼拿給王皓他們劇組使用的裝置,都已經是當前最先進的了。
對於索尼集團的這種好意,王皓也並未拒絕。
只不過以索尼集團現如今對3d攝影的研究,還並不能完成一站式的攝影方案服務。
所以除了在索尼影業這邊呆了一段時間以外,王皓還去了一趟3ality公司。
這家公司成立於2000年,總部位於美國加州好萊塢
burbank,全稱是3ality
digital
systems,其公司的3d立體支架裝置系統和其高階技術及優質服務在實拍3d領域中起了至關重要的作用。
王皓在參觀這家公司時,就見到了他們家的主打產品,ts系列支架——ts2。
這是目前世界上最好的拍攝3d的支架,在3d支架領域佔領了世界90%的市場。
3ality公司的ts系列內部裝有8個電機,高低、俯仰、軸距、匯聚面全部透過後臺指令完成。
特別是他們獲得了專利的影象處理器(sip),採用了極為先進的人工智慧和影象識別技術,能對來自兩臺攝影機的相關畫素進行匹配,從而提升並保持左右兩個影象之間的校準效果。
此外,它還能糾正鏡頭所導致的幾何象差、顏色和密度,提供後設資料讀數和多種單路和多路輸出,不僅能零延遲檢視影象,還能將後臺處理系統的資料實時反饋給ts支架,以迅速調整畫面,讓拍攝出的3d影像無損畫質。
可不要小瞧了這一點,要知道3d電影的原理其實就是視差,也就是分別傳給左眼、右眼不同的圖形,從而形成立體影像。
要達成這種目的,在拍攝時,就需要用兩臺攝影機模擬人類雙眼收錄影像,對同一個目標景物進行拍攝,並將影象訊號整合到一起。
而這就存在一個問題,過往拍攝電影,一個畫面就一臺攝影機,由一個攝影師調整掌控。
如今換成兩臺攝影機拍攝同一畫面,若是靜態畫面還好,動態畫面時,一個人無法同時操作兩臺裝置,技術上就會存在三個難題。
即是同步曝光,同步調焦,幀同步。