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第354章 部門彙報,業務發展

司和航天部門的合作,獲得了相關航天系列飛行器的外觀設計授權。

今年王董您的《地心引力》不是要上映嘛,到時候我們、森寶以及航天部門,應該就會順勢推出相關的航天系列電影周邊拼裝積木了。”

聽到這裡的王皓滿意地點了點頭,能把事情想到前面,做到前面,已經足以說明【消費產品業務群】的管理層認真負責了。

“除了玩具自研這一塊,我們生產端的另一個工作重點,就是去年王董安排下來的遊戲專案。

星遊娛樂從去年建立開始,到現如今已經擁有9個遊戲開發小組,接近百多名遊戲開發人員。

這其中手遊組共有六個,除了當初一開始計劃的《地鐵跑酷》、《保衛蘿蔔》、《球球大作戰》和《開心消糖果》這四款遊戲以外,中途又有兩名內部人員提供了建議,於是我們又模擬彈鋼琴開發了一款音樂類遊戲《節奏大師》,模擬老遊戲《貪吃蛇》開發了一款競技類遊戲《貪吃蛇大作戰》。

目前這六款手遊中,《地鐵跑酷》、《保衛蘿蔔》、《球球大作戰》、《開心消糖果》和《貪吃蛇大作戰》已經先後上線了,五款遊戲的日活也都超過了百萬。

唯一一部節奏大師,因為音樂和歌曲版權的原因,現如今還在製作階段,今年上半年應該也會上架各大手機平臺。

至於另外三個大型遊戲組,根據電影《戰狼》改編的同名戰爭競技類網遊《戰狼》,目前開發進度已經達到了80%,預計2012年中旬能完成製作並進入後期測試階段,今年年底應該就能公測。

現如今的問題是這款遊戲的運營方面,我們是自己獨立運營,還是找一家靠譜的遊戲運營廠商一起合作。

目前現在主流的遊戲廠商,像是騰訊、網易、盛大、完美這些,我們都有接觸過。

這其中騰訊公司在遊戲運營上,無疑是最具優勢的。去年他們公司的營收規模最高,其手底下的qq也同樣擁有國內最大的流量池,在遊戲運營上有著極大的優勢。

排名第二的網易其實也不錯,去年的營收漲幅幾乎和騰訊齊平……”

“這個問題我們到時候再開會詳談,”王皓直接打斷了他的話,“畢竟關於合作的事情集團有著全盤的考慮,不是一時半會能說得清的,繼續介紹其他專案的進度情況吧。”

【消費產品業務群】負責人點點頭,繼續說道:

“第二款遊戲,是根據《盜夢空間》開發的同名解密類單機遊戲,這款遊戲的進度比較快一點,如今已基本製作完成了,正在後期尋找並解決問題中。

第三款遊戲和前面積木玩具開發一樣,也是我們考慮到《地心引力》的上映,提前策劃的一款太空模擬經營類單機遊戲,玩家主要是扮演航天員,參與建設華夏“天宮”空間站。

這款遊戲目前還處於前期籌備階段,我們已經和航天部門達成了聯絡,獲得了對方的授權,目前正在和《地心引力》的前期製作組合作,共同搭建相關的特效素材庫。

關於這款遊戲,我們是奔著國產3a去做的,製作組的成員也都是精兵強將。

因為【科幻電影宇宙】的太空線不少,《地心引力》這個遊戲未來還會有極大的潛力可供挖掘,光是模擬經營空間站只是一個開始。”

“這個可以。”

王皓點點頭。

“國產3a大作,這算是填補國內遊戲領域的空白了,集團會予以支援的,它也可以作為【科幻電影宇宙】的一個重要補充。

未來電影宇宙還有太空電梯的搭建、行星發動機的搭建、地下城的搭建、太空艦隊的遠航……這些都可以成為遊戲的素材,形成一個科幻遊戲系列。

而且相關的遊戲開發,也能為後續電影宇宙的特效技術提前進行儲備。”

【消費產品業務群】負責人連忙記下這個建議,然後又繼續介紹道:

“王董所說的話,正是我們未來所發展的核心重點。

2012年,我們業務群在遊戲這一塊,主要還是對已經發行的幾款遊戲進行運營維護,提升營收資料,以及保障還在開發中的遊戲能夠順利按時發售。

當然,我們同時也有兩個新的遊戲專案。

因為之前在手遊方面都是開發休閒遊戲的原因,今年我們打算提升一下,開發一款大型手遊練練手。

初步計劃是以金庸先生的武俠ip為內容,集合冒險、對戰、抽卡以及收集等多種玩法模式。

然後是我們看上了魔都