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第25部分

報了一番姓名之後,邢辰他們也不敢在這生死之戰中耽誤時間,立刻就開始研究其如何操作來。

其他人的情況想來應該和平日在主神空間中的dota戰差不多,不過邢辰的卻是明顯不同了。

稍微看了看面前的操作檯邢辰就有了個大概的概念——其實很簡單,就是將傳統的滑鼠鍵盤操作給改成了比較科幻的手觸式3d投影操作罷了,對於隊長來說比拼的和傳統對戰一樣還是意識和手速微操之類的東西,稍微熟悉了一下邢辰很快就適應了過來。

“請隊長選擇城市名稱。”

“城市名稱?”邢辰想了想然後說道,“既然是暗夜精靈的城鎮那就叫星月堡好了。”

“城市星月堡命名完成,隊長可以正式控制單位。”

提示音結束,邢辰面前的全息投影單位已經從灰色變亮,可以正式操作了。

“好吧,開局建築的順序是該怎麼來著?有點忘了啊……”邢辰撓了撓頭,畢竟長時間不玩很多東西都生疏了,“算了,把祭壇和月亮井先造出來,剩下三個小精靈兩個去採礦一個去採木頭好了。”

想了一會也沒想起來開局手法的邢辰索性放棄了,左右開局這點時間也耽誤不了什麼事隨意一下就好,反正建築的擺放方式和一般套路他心裡有數就行了。

這個世界星月堡的地理環境和lt3c地圖中的基本一樣,處在一側是懸崖後背是密林的高地上。邢辰玩暗夜精靈永遠是堵家流,把基地圍的水洩不通嚴防騷擾,相似的地形也讓邢辰不必擔心建築佈局的問題。

第57幕 所謂圍殺

就在邢辰操作著小精靈同時種下英雄祭壇和月亮井的時候,江欣穎他們四人也已經弄明白該如何選英雄了,只不過讓邢辰感到有些意外的是他的這些隊友們可以選擇的英雄並非是lt3c中的英雄,而是dota中的。冰@火!中文。

如果是lt3c的英雄邢辰是沒什麼可以指示的,因為時間久遠他早就把這些英雄的情況給忘得差不多了,況且lt3c這張地圖的衍生版本非常多,不同版本的英雄差距還是很大的,在搞不清楚主神到底是以那一張地圖作為母版的時候他根本不敢亂指揮。

但是如果是dota的英雄那就不一樣了,還能夠有什麼比這更熟悉的麼?這讓邢辰對英雄的搭配有了一些自己的想法。

開啟腕錶上的通訊功能,邢辰開口對4個隊友說道:“大家都還沒選人呢吧。”

“怎麼?你有什麼打算麼?”安逸抬起頭看了看巨大高聳的生命之樹問道,“是不是有什麼戰術需要我們配合選一下?沒問題你說吧,速推還是抓人都行,我們三個都是全能型的,打什麼都沒問題。”

其他兩人聽到安逸這麼說也都是點了點頭,停下手中的動作等待著邢辰接下來的話。

清了清嗓子,邢辰將自己的打算說了出來:“既然如此……那我就直說了吧,大家都不想死吧?”

“你這不是廢話麼?”安逸瞪了邢辰一眼,嚴重懷疑問出這種話的人腦子是不是有問題。

“那好,這一次咱們就不選衝鋒陷陣那一類的英雄了,畢竟在俱樂部對抗賽裡面沒有dota中的常規復活機制,只要死了一次就是真死了。在大量的部隊面前,一個衝鋒陷陣型的英雄就算有bkb也根本保證不了生命安全,就算犧牲了一個英雄換來一次團戰勝利那也是得不償失的,誰讓這樣一來之後就只能以少打多了呢。”

幾人聽了都是連連點頭,在沒有復活機制的情況下讓他們在千軍萬馬之中衝鋒陷陣,這要求確實高了些,他們幾個人既沒有這等級的技術也沒有這層次的膽量。

“這樣的話……我們選幾個保命厲害的英雄怎麼樣?比如能隱身的骷髏射手,會閃爍的敵法師什麼的。”

邢辰搖頭道:“這些英雄保命的確不錯,但是在這種大規模的兵團作戰中能起到多大的作用麼?對團隊的貢獻度太低了!而且對方也不是傻瓜,像這些脆皮英雄只要被控制住一瞬就足夠被秒掉了。”

“那你說我們該選什麼英雄?”聽到自己的提議被否決了,開武迪的臉色不怎麼好。

“很簡單,咱們走光環流,最大限度發揮部隊的作用。”邢辰現在可沒時間去管開武迪的臉色如何,直接將自己的想法說了出來。

“光環流?”安逸想了想這的確是一個很容易提升團隊作戰能力的方法,於是進一步問道:“dota裡面擁有光環技能的英雄很多,不過咱們就只有4個人能選英雄,你打算用哪幾個?”