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第411部分

材料他都有庫存,但需要的數量很多,起碼價值兩三千萬金幣。

“你不會趁機黑我的材料吧?價值兩千萬金幣的一次性魔法陣,起碼是大型魔法陣。”他狐疑地看著本拉摩登。

“你看著辦,你完全可以找別人。還有,這裡將有大變化,我勸你馬上離開。”說完,本拉摩登傳送走。

他接了本拉摩登尋找魔法陣材料的任務,跟小月一起離開這裡。塔拉夏法典是很不錯的東西,起碼在收集齊一千頁耐瑟之頁之前,是很好用的裝備。而一旦成功合成至高神器耐瑟之書,塔拉夏法典就成了廢物——如果有那一天,他會提前把塔拉夏法典賣給別人。

他離開不久,數不清的陰影生命出現,瘋狂地攻擊所有冒險者,甚至還有傳奇陰影生物。很快,奧克大沙漠的冒險者死的死,跑的跑。

從此以後,凡是奧克大沙漠被陰影位面侵蝕的部分,非傳奇冒險者進入後會迅速死亡,只有傳奇以上的冒險者才能在這裡面生存。

當天夜裡,莎爾和她的大量傳奇信徒分佈在奧克大沙漠九十九個不同的地方,建立了九十九座陰影塔。

隨後,莎爾釋出保衛陰影塔的任務,而星夜等真神釋出了攻佔陰影塔的任務,並開放了新內容。

和以前的普通攻城戰鬥不同,陰影塔攻防是獨立地圖。

每個費倫天的偶數小時,神界開啟小型陰影塔攻防戰,每個隊伍的隊長可以報名參加陰影塔攻防戰,隊伍人數在10到20人之間,等級在90以上,每天每人只能參加一次。隊伍報名後,系統會隨機配對,配對的兩個隊伍被傳送到陰影塔中,搶奪陰影結晶。勝利的一方會獲得經驗和金幣獎勵,並獲得額外功勳,用以兌換各種市面買不到的消耗品。

而每個現實日的週六週日,將開啟陰影塔大型團戰,每週每人只能參與一次。陰影塔大型團戰的人數是500到1000人,勝利的一方除了正常獎勵,還獎勵公會功勳點。

新內容增加了公會等級系統,一級最低,十級最高,公會等級由各種因素決定,比如會員活躍度、倉庫捐獻、擊殺敵對公會人員數量等等,而最重要的因素就是功勳點。一級公會的公會徽章是沒有屬性的,但每提升一級,公會徽章將增加新屬性。

十級公會將擁有傳奇級奇物公會血旗,會長可以消耗功勳點和金幣召喚公會血旗,為大範圍的公會成員加持增益狀態。

守望星夜一點都不覺得這種更新有什麼奇怪,他甚至猜測將來聯盟也會分等級,說不定神系、神盟之類的也會分等級,這些都是網遊中的正常設定,沒有才奇怪。

他看了一下公會血旗的影片說明,演示影片中一個會長大吼一聲,一面二十米高的巨大血旗立在他身後,迎風招展。血旗上的五爪金龍竟然飛出血旗,宛如真的巨龍一樣騰雲駕霧,仰天長嘯,施展大範圍增益狀態。而沒有血旗的敵對公會異常混亂,產生強烈的對比。

第412章 陰影塔攻防戰

作為一箇中國人,看到公會血旗飛出了彷彿真實的五爪金龍,他感到有些震撼,心裡恨不得馬上擁有這樣的血旗。

“不看屬性,就憑血旗這賣相,我們這些會長打破了頭也得升滿十級。”守望星夜無奈地嘆了口氣。他的虛榮心還沒那麼強,但要是跟別人公會開戰的時候,對方有血旗自己沒有,那絕對不僅僅是虛榮問題,還牽扯到士氣。當然,他也丟不起那臉。

他預見到,將來的公會戰、聯盟戰,血旗飛出的生物必然會成為一種潮流。

“我們公會應該選什麼圖案和形象呢?”

不僅守望星夜這麼想,看過演示影片的所有會長都被勝大的策劃人員給算計了——因為公會血旗只有十種免費圖案可選,另外還有數以萬計的收費圖案,自定圖案當然也要收費。收費的血旗形象不額外增加屬性,不算破壞遊戲平衡。

當一款免費遊戲的人數超過一定數量,即使不賣經驗、裝備、材料或者附加屬性,也可以賺得盆滿缽滿,只有最蠢的運營商才會涸澤而漁——時間能證明一切,拋棄玩家就等於拋棄自己。

到了晚上,陰影塔攻防戰正式開啟。

陰影塔是讓兩個隊伍隨機進入同一個地圖進行戰鬥,一個隊伍全都是強者當然好,但對整個公會來說,半神強者還是平均一下最好。守望星夜和小月必然在一起,他招隊友的時候,藍色浪漫加入了隊伍,然後他找了17個線上長的普通傳奇成員。

為了戰鬥需要,而且在裡面他只能召喚一個座騎,他暫時把小阿借給藍色浪漫。