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第122部分

只要他腳下的重心在兩秒之內不能迅速回到這個標記點,四隻怪物的站位就會有所移動,那費了九牛二虎之力營造出來的局面就會瞬間崩離解析。

造成的後果會很麻煩,也許是活動空間被進一步壓縮,或者是四隻沙怪的攻擊角度的改變。

最不想出現的情景,反而是周圍空間的擴大,那樣會讓同時攻擊的怪物從四隻變為五隻。按照現在他的精神狀態,稍微增加的攻擊強度和攻擊頻率便不是他能夠承擔下來的。

這英雄,果然不是隨便就能當的。

剛進試煉副本的時候,本以為自己要殺的就是一隻血量一萬但攻擊和防禦十分低的怪物。

眼前的介面出現了一個綠色的時間框,看著那【24:00】的字樣。他還曾莞爾一笑。二十四分鐘的存活時間,一隻徒有其表的沙土之力。英雄難度也太沒挑戰性了。

可接下來,那個數值久久的不跳一下……

“我去!竟然是二十四個小時!”王小楓忍不住吐槽一聲。開始了跑位輸出,“系統大爺的耍誰呢,讓人殺怪說就是了。”

三米高的沙怪移動速度和玩家持平,攻擊頻率不快,但攻擊附帶的濺射傷害讓人十分厭煩,尤其是身體無論何種部位捱上一拳都會有眩暈的效果。

兩分鐘解決戰鬥,王小楓表示哥哥這三百七十五的攻擊上限豈是擺設,尤其沙怪那十點魔抗——這就是一個長的嚇人的移動沙包罷了。

風輕雲淡,環首四顧周圍的角鬥場。這個場地稍微改造改造,舉辦幾場大型演唱會也不錯。

副本計時十分鐘,系統刷出了兩隻怪物,本在王小楓意料之中的場景讓他心中有些不祥的預感。

很快,他的預感成了現實,黃沙彌漫中,兩道巨大的身形在場中央現出了身形,怒吼一聲,邁開了震顫人心的步伐。

壹加壹?有可能。若是壹乘以壹的話,那豈不是太便宜他了。

激昂的心情便平淡,這種四肢發達孔武有力而卻缺少腦細胞的怪物,很明顯也擋不住他的風箏戰術。五分鐘搞定,五分鐘休息。

當四隻怪物出現在他的眼前時,他那種無語凝噎的表情。實在是頗具有喜感。

壹加壹加貳的模式?這是他當時所期盼的數學公式。

但沒學過高數,明顯揣測不到遊戲系統的數學思維;既然是前無古人後不一定有來者的英雄模式。加法的公式豈不是太小氣了一點。

於是,當八隻怪物同時破開了瀰漫的黃沙出現在他的視線。這位傳奇奶爸也唯有冷哼一聲,扭頭開始搜尋著能卡怪的地點。

這種狀況,不卡怪絕對無法活下去,更不用說過這次試煉任務。

側身躲過了一記從天而降的沙錘,砸起的碎石對他造成了幾十點傷害,對於這種態勢太過明顯的攻擊,王小楓閃躲起來倒也不算費力。

試煉要求上有殺光所有的怪物,很明顯不會讓‘二’無限次方下去。試煉場周圍都是五米高的圍牆,看臺都在這個圍牆之上,被風沙打磨光滑的石壁註明了受系統保護無法損壞,不可能讓他有機會爬上去。

皇天不負有心人,在第四波怪物重新整理前,真讓他找到了一處凹陷的牆壁,那剩餘的五隻沙怪也成了他的實驗物件。

但凹陷的弧度太小,無法掩藏身形;但若是貼著牆壁,就無法做出規避動作閃躲攻擊,這和他原本的計劃多有偏差。

這種試煉模式他不是第一次遇到,只是那次有很好的卡怪點,他憑藉著超高的閃避用一隻體型龐大的熊人做掩護,用劇毒爆發慢慢磨死了幾百只亞精英怪物。

好漢不提當年勇,第一毒賊神馬的都是過往煙雲,現在他是神牧,第一神牧。

沙拳或當頭罩下,或橫撈斜揮,並沒有固定的套路,像是一個成年人在無意識的揮打。但時間長了總歸有跡可循,左騰右閃之間堪堪避開。

治癒術緩解身體疲勞的功用,也是他能撐到現在的重要原因,不然長時間的動作,體質不行的他早已經被自己累趴下了。

身周的活動空間最難掌控,太大,則同時受到的攻擊太多而無法閃避;太小,則會壓迫自己的活動範圍而影響規避動作的施展。

如何把握這個程度,是他用了兩次聖光救贖後方才摸索出來。

聖光救贖對於眩暈、減速等異常狀態有很好的抗性,也是他在前三個小時能撐下來的主要保障。聖光救贖的護盾能持續十五到三十分鐘,只要王小楓能夠一直成功閃避各處擊來的拳頭,那他就有最長半個小