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第485部分

事後有人傳言,守望星夜之所以把圖騰神調往守望之城,就是想做好摧毀世界警察世界城的準備。有了那些圖騰神,根本不怕任何力量反撲。

於是,守望星夜沒去找“世界盟”,“世界盟”就派出了遊說團體,遊說“大聯合”各公會,簽署不攻打城市、不攻打公會駐地、不攻打神殿區域的“三不打協議”。

第517章 三路之戰

十天後,守望星夜“失敗”了,遊說團成功了,“大聯合”和“世界盟”的核心公會成功簽署了三不打協議,不攻打城市,不攻打公會駐地,不攻打神殿區域,只把戰鬥控制在野外地圖。

“退避三舍令”自然沒了用武之地。

以世界警察為首的世界盟深知誰搶先攻打巴爾澤誰的損失最大,所以他們一直拖著,等螳螂捕蟬的時候,當在後的黃雀。

在第二屆決鬥大賽結束的三個月後,大聯合釋出宣告,即將攻入廢墟位面,擊殺中位神領主巴爾澤!

大聯合正式進入廢墟位面,守住廢墟位面深處通往廢墟宮殿的三條通道,而廢墟宮殿就是巴爾澤居住的地方。

早就等待多時的“世界盟”立刻譴責“大聯合”獨霸廢墟位面,是吃獨食的惡劣行為,於是討伐大聯合。

廢墟位面類似迷宮地圖,很多地方被廢墟城市堵住,無法從上面飛行,大聯合只要能守住三條通道一天一夜,那麼將屬於勝利的一方。

“大聯合”目前共有八位中位神、九百下位神和一千五百多半神。

“世界盟”目前共有九位中位神、一千一百下位神和一千四百位半神。

單從資料上來看,雙方差距不大,但問題是大聯合至少要分出一半的神級冒險者攻打巴爾澤,所以雙方的差距實質上非常巨大。“大聯合”要想勝利,必須要做好全面的準備。

為了阻擋世界盟,大聯合所有會“環境改造”神術的中位神忙碌起來,在三條通道上使用環境改造,豎起三層城牆,然後把城牆外改造成非常不適於進攻的地形。因為神性排斥,除非是神位高一階的,否則敵方要花很多神力和時間才能把改造的環境恢復正常。

冒險者的團隊戰鬥能力明顯高於原住民,而且隨著冒險者等級和裝備提高,蠻荒土著的優勢也逐漸減弱,所以一定要用冒險者對抗冒險者。

當然,守望星夜是個例外,因為他有戰神堡壘。巴爾澤有辦法在短時間內擊落戰神堡壘,但冒險者還做不到。所以,藍色榮耀和天堂神話這兩個守望同盟最有經驗的指揮官,帶領六千蠻荒弓戰士和大法師團坐鎮戰神堡壘,防守最容易被攻破的中路。

只見在中路通道的城牆上,戰神堡壘在半空徐徐轉動,像一個巨大的外星飛碟一樣,震懾著敵人。

左路和右路的地形相對狹窄,同時能投入的兵力極為有限,世界盟就算人再多,也不可能全力攻打。中路則寬闊的多,世界盟要想強攻,只能從這裡想辦法。

戰神堡壘原本就是戰略級的次神器,最適合這種大規模戰爭,只這一件次神器,就比得上十個中位神冒險者。

中路靠戰神堡壘,左路的防守策略則比較猥瑣,那就是亡靈戰略。

大聯合所有主修亡靈系的大法師以及血統轉變為死亡騎士、血族或高等巫妖的冒險者,全都聚集在左路防區,不僅如此,所有神的亡靈信徒、加強亡靈的次神器裝備也投入到這裡。

在以喬沃克為主的六個傳奇亡靈信徒作用下,配合中位神的環境改造,已經把左路防區徹底變成了小型“亡靈沼澤”,讓這裡充滿了不死的力量。在眾多次神器和傳奇奇物的加持下,這些亡靈法師和他們召喚出來的亡靈生物個個像吃了大補藥似的。

從遠處看去,左路防區悽悽慘慘,黑霧瀰漫,鬼物橫行,足以嚇跑膽小的女冒險者。

當亡靈的力量過於濃厚的時候,能剋制他們的祭司職業也毫無用處。

眾多亡靈法師配合一部分正常職業,再加上一位中位神、一百位下位神和一百位半神,形成了“大聯合”的左路防區。

如果說左路的防守是猥瑣,那右路就是無恥了——這裡擁有數量眾多的低階冒險者。

“大聯合”在廢墟位面的冒險者共有兩百萬,平均等級已經到115級,但右路絕大部分的冒險者都在115級以下,而且數量超過了80萬。

大聯合給右路的指令很簡單,輪流死。這80萬人輪流死三次的話,基本上是一天一夜以後的事情了。

右路的冒險者實在太多,遠遠望去黑壓