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第91部分

場偷菜這個,遊戲的玩家們就可以建造農場,不同的農場之間可以加入農業聯盟中,閒暇時候種種菜、養養狗,也是不錯的消遣。

再比如除開暴力的運動如武術、拳擊等,曲棍球、足球、籃球車等非戰鬥類玩家可以組建俱樂部,這樣的話不但個人之間可以比賽,不同的俱樂部之間也可以比賽。

較為複雜的是教育機構。這其中涉及到的東西最多,因為真實世界的學科本來就多,有很多東西都是遊戲無法涵蓋的,比如:生物、化學、物理等;但在這裡教學也有很多方便比如:教授非戰鬥類的魔法課程或者研究能量學。至於音樂、美術等需要靈感的課程,在遊戲中教授就更容易了,遊戲中的場景隨處都會讓這些藝術敏感者迸發出靈感的火苗,進而進行以前從未有過的創作。而超越顯然是很支援這些的。這點從“允許匯入其他遊戲資料包構件場景”就可以看出來。

陰陽子看了看,覺得這超越還真是夠可怕的。如果在這裡可以像在真實世界一樣活著,甚至比真實世界還要美好的話,那麼該有多少人願意呆在這個世界中啊!雖然是以一個腦電波的形勢永遠的生存下去,但這裡要什麼樣的東西就有什麼樣的東西,一個老頭完全可以摒棄他在真實世界的皺巴巴的軀體,在這裡選擇一個健壯的刃歲的英俊帥氣的模型,然後匯入自己的腦波。如果那樣做的話,別的不說。熾凹肯定是可以了。想一想的歲左右的人還可以熾凹,這樣的事情多具有誘惑力啊!我實在是太邪惡了。如果超越打著這樣的口號,那全世界的老年人不敢說都進來,起碼腦子裡都會好好考慮一下吧。如果超越再加上:“可以任意調節身體某一部位的尺寸”的話,那麼,咳咳,陰陽子是不會有作者這種齷齪的想法的。

但願諸位同學也沒有言歸正傳。如果全世界有超過的老年人進入遊戲中,那政府勒令關閉遊戲的政策,估計就不會那麼容易實行了。因為保不準哪個國家總統的長輩大人就在玩這遊戲,萬一哪一天超越提出了“超過田歲的老年人玩這個遊戲必須要簽訂靈魂協議。的話。已經嚐到了甜頭,有了遊戲癮的老人們能抗拒的了嗎?

不!我不能讓這樣的事情發生!陰陽子暗暗下定決心。

接著得陽子又翻看了一下行會性質構成。

行會性質大致有兩部分構成,其分是行會屬性。而行會屬性則是在初級行會時就必須選擇的東西。初級行會允許選擇初始屬性。該屬性一經選擇就無法更改,而且今後行會將會在初始屬性的侷限下發展。比如陰陽子的末日之城。就是混亂屬性,這個屬性將一直影響行會的發展,直到最後行會發展成了超級行會,這種屬性的侷限性才會不那麼大。

另一部分則是行會的發展,在初級行會升級成中級行會後,會出現若干個小項,此時必須決定行會的初始發展性質,如:商業性質行會、戰爭性質行會、機械研究所、地下組織、魔物培養基地等。

高階行會則可以進一步擴張行會駐地,並選擇行會的輔助性質,即。可以選擇城市的第二屬性或第二發展方向。一個商業中心往往會掛上附屬的小型製作性質城市為自己提供貨源,而戰鬥類的行會則會在自己的城市中開放神殿或戰爭祭壇等第二基地。而且高階行會還被允許在城市凹公里範圍內建造兩個小型的城市。

到最後,當一個。行會發展到極致後,將會出現超級行會的進階選項。這時,一個行會可以選擇成為帝國或者宗教中心,甚至某些獨特的行會,比如全部都是中國武術家的行會就耳以選擇自己開宗立派。此時的超級行會已經不侷限於一個屬性,它們建成後,可以涵蓋很多東西。擴建很多附屬機構,並被允許吞併其他的城市甚至國家。此時行會會長會自動的獲得國王、教主、掌門等副職業。他們也會有與其地位相當的權利,當然也可以選擇退隱。

如果一個王國對一個。高階行會發動戰爭,戰爭勝利後,不管這個高階行會是什麼性質的,都將被這個國家吞併,因為此時這個國家已經沒有所謂的侷限發展了。它擁有了極大的包容性。同理,宗教和幫派都是一個道理。凹曰混姍旬書曬齊傘

第三章 DOTA戰場

關於門派。陰陽子有個疑照他的理解,門派似乎存在於一個國家內,而不能擁有自己領土一種組織,但是這樣比叫起來,陰陽子覺得門派這種組織好像很吃虧的樣子!當陰陽子看到關於門派的簡介後,他發現並不是那回事。門派下屬可以管轄數個幫派,這些幫派的弟子往往會逐漸發展起來,最終形成成一方霸主甚至是某個國家的領袖。在這樣的情況下,該門派仍舊會對其下屬的弟