嘆道:“誠然,這個世界上,高質量的好遊戲大多都是外國人做的。可我們不能因為大環境不好,就將中國的文化當成第二備選呀!國強,我問你,《新世界》弄出這麼宏大的一個設定,你們計劃用幾年時間實現?”
張國強有些尷尬:“按照我們的想法。這是一個十年至二十年的龐大工程……”
楊雲聳聳肩:“還行,有自知之明。就以現在10K,20K的網路速度,還想做這麼龐大的第二世界,這是在痴人說夢。剛開始設計第二代圖形MUD要老實一點,介面圖形要低解析度。動作要做出簡單的線條化,任務釋出要傻瓜化。至於你說的那些種族,職業,請你將它們收回去藏起來,每推出一個新版本時再放出來一點點,更新畫質。更新任務庫,增加新規則,這才是持之以恆的開發模式。”
張國強連連點頭,楊雲的意見他也曾想過一部分,但沒有這麼具體,他連忙記錄下來。
“可是!”
峰迴路轉,楊雲反問道:“既然是二十年時間的準備。為什麼不完善我們的東方玄幻遊戲呢?二十年能做多少事情你們知道嗎?二十年內全世界的遊戲市場會發生怎樣的變化你們可以想象的到嗎?我們就不能用二十年時間改變全世界對東方文化的偏頗看法?”
張國強囁囁道:“我們猜測可能五年內十年內,國內的網路遊戲市場都不會達到令人滿意的要求,而建立在《魔戒》基礎上的西方魔幻已經存在了至少50年時間,還經久不衰,所以我們更加傾向於西方魔幻遊戲。另外,東方玄幻型別的主體是仙俠,背景不太好設定呀……”
“背景不太好設定?這是你們沒有抓住核心內容!”楊雲擺擺手,乾脆站起來,來到黑板面前,說道:“下面我來給你們說說。網路遊戲的本質!”
一個金字塔畫出來,然後自上而下畫出十道橫線,階級分明,層層遞進。
“這是金字塔,站在最高處的永遠是少數人。他們俯視著腳下踩的人,眼光中充滿不屑,而下面的人拼了命地向上爬,希望能站在萬人之上,享受最好的待遇。這就是我們現實社會的寫照,這些橫線的意義就代表著階層,在遊戲中就是等級制度。”
“西方魔幻裡,英雄會受封公侯伯子男等爵位,神靈有天使九階的劃分,教廷有教皇主教神父修士之別,就連普通的生活職業也有宗師和學徒的區分。為什麼在我們東方玄幻的遊戲中就看不到這些呢?其實在仙俠的世界裡,我們也有境界劃分啊!”
“煉氣,築基,結丹,元嬰,化神,煉虛,合體,大乘,渡劫,要想成為真仙,也要走這九個必過的境界,若是再讓每個境界分成10層,這樣不就是一個90級遊戲的設定嗎?要是嫌少,成為真仙人後還沒完,仙人同樣也有三六九等,根本就沒有止境。”
“而且成仙成聖的路絕對不止這一條,鬥氣也可以成聖,鬥者,鬥師,大斗師,鬥靈,鬥皇,鬥宗,鬥尊,鬥聖,鬥帝,只要你不想讓它停下來,後面還有聖鬥士,聖鬥師,大聖鬥師,無窮無盡。只要在每一個境界再分個9星9轉,我們可以一款遊戲做幾十年。”
“網路遊戲的本質就是升級,讓玩家一步一步變成強者,每獲得一個階段性的勝利,比如說升級,或者是寶物威力提升,探尋到一個藏寶地,獲得一個稀有的聲望,這些都會刺激玩家們繼續遊戲,而等級就是讓他們看得見的最迫切的目標,是最大的前進動力。”
“不管是什麼型別,拋開現象看本質,一切都是以等級為基礎,西方人認為物競天擇,實力強才會獲得更高的社會地位,才能獲得更多的資源,其實東方人也一樣,實力為尊,所以才有那麼多人削尖腦殼往上爬。”
“不要讓傳統思維束縛了你們,不要一味認為外國的月亮要比中國圓,開動腦筋,我們也可以製作出一個流傳於世界的中國傳統文化遊戲出來!這一切,只需要你們拿著新瓶子,裝入舊酒就可以了。”
這些經驗之談,建立在楊雲玩過不少網路遊戲的基礎上,這是深切的體悟,可謂是深刻剖析,將網路遊戲的真相揭露無餘,令張國強和井上嚴雄恍然大悟。
張國強心如明鏡,他想到了很多相似的設定。
只要有具體的等級劃分,一級騎士,二級騎士,騎士長,近衛騎士,這些與一級學徒,二級學徒,內門弟子,內門精英弟子有何區別?
“楊總,您這麼一說,還真是提醒我了……我們所有的西幻遊戲中,裝備和武器有粗糙,普通,精良,史詩,傳說等各種等級,那麼對應的東方玄幻遊戲中就是寶器,靈器