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第3部分

講究)

有人會認為中國歷史上的陣純粹是扯淡;那他是誤解了;真正原因在於中國的演義和影視將古代的陣兒戲化了(如一字長蛇陣啦;六丁六甲陣啦;九宮八卦陣啦,八門金鎖陣啦,白痴的編導,虛假的道具;不合格的群眾演員;蹩腳的導演;給人的影響就是假的,也難怪有人認為中國歷史上的陣都是假的);真正的陣;或者說chūn秋至秦的陣;沒影視劇中表現的那麼複雜;很簡單;大致分進攻和防守兩種;<;孫臏兵法>;中將陣完整系統地分為八種陣型;既:“方;圓;錐行;雁行;鉤行;玄襄;疏陣;數陣;及火陣;水陣;”後兩種是特殊戰法情況下才使用;一般以方;圓;錐為主。這三種是在打堂堂之陣時用;依兵力;兵士的戰鬥力;戰車的數量不同而定;並沒有多少玄機可言;只要佇列整齊既可。錐行陣主攻;將最jīng銳的車兵放置前沿作衝擊用;圓陣主守;車兵置於陣zhōng yāng。方陣攻守兼備;車兵置於後;保證陣型有足夠的厚度和反衝擊的力度。疏陣;數陣是以步兵打車兵的戰法;類似於以後的散兵陣;以小股混合步兵依什伍行列獨自作戰;尤以吳;楚用得多(戰車少;倒不是裝備不起;是用處不大;水網密集;不適合車兵馳騁)。雁行陣是弩兵的特殊戰術;長處在於加大弩兵的正面遠端火力密度;玄襄;鉤行則較複雜;除非訓練有素;才能運用自如;威力也大;相當於大兵團的兵種配合;以玄襄為例;弩兵在前陣;shè完後後撤;車兵在兩側;長戟在中陣;長矛在後陣;講究的是一浪接一浪的攻擊;當時的中原可能只有魏;秦兩國能列此陣迎敵。(<;荊柯刺秦>;中有一段秦軍攻韓的一段列玄襄陣陣勢的場景很好看;黑衣黑甲;戰場上一片死寂;各兵種依次出擊;很有氣勢)。鉤行陣則是標準的車兵終極陣法;預先將車兵排在鉤的兩頭;中間放置弩;戟;矛諸兵種;由中間先出動攻擊;兩側縱列的車兵出擊;戟兵等叢集兵種再跟上。

此外;還有林林總總的‘陣”。比如shè擊時用“雲陣”,包圍敵軍要用“贏渭”陣,奇襲用“闔燧”陣,而向山陵要用“封(那個字打不出,是封字半邊加右邊刀形)”陣,反正總加起來不會少於20種陣。(前面引用的大多是<孫臏兵法>中的陣型,也就是戰國中期的事,估計比孫子,吳起所列的陣要全面,畢竟年代相差了百多年)

說到列陣;首先要治兵;要使士兵做到聞鼓出擊;聞金退兵的概念;具體到列陣時的排列;直擊還是迂迴;由兩;伍長之類的下級軍官看中軍旗決定;一伍的成員本身就是一個小的戰鬥集體;大致分(按步兵計)殳;戈;戟;矛;弩五兵;以長兵器和遠shè兵器為主(短兵缺乏也與當時的青銅器鑄造工藝不jīng;難以造出適合短兵相接的長劍有關);後又去殳加入大盾;這其中弩兵站第一排(近戰時撤至最後)持盾兵站第二排(兩軍對shè時到第一排);其下是戈;戟;矛三件長兵器;戈在最前;以橫掃為主;主要對付對方的戰車和戰馬;戟可掃可刺;屬於多功能兵種;矛以刺為主;主要作戰物件是對方的作戰人員;各伍之間成縱列向前推進(伍為陣型之中最小的作戰單位;四伍為一兩;五兩為一旅;五旅為一師;五師為一軍;皆為chūn秋以前兵制)。之間嚴格禁止有個人英雄主義的出現(再直接一點就是說;不允許逞匹夫之勇);這大概也是秦以前單騎突陣的情況不多的原因(單獨一輛戰車;突擊訓練有素;配合jīng熟;基本以長戟;長矛為主要兵器的重陣;跟送死沒什麼巨別)。

'轉自鐵血社群//bbs。tiexue/'

再來重點說一說當時的兵器狀況;也許會有助於瞭解為什麼秦代以前陣那麼流行。前面說了;青銅器時代短兵刃不可能做得很長;一般到50~80CM之間;這樣短的兵刃;韌xìng又不好,易斷,用來作主戰兵器好像不適合。主戰兵器最主要的就是穩定xìng,攻擊xìng倒是其次,而以長戟,長矛和戰車為主要兵器,近身的時候。特別是面對的是吳,越這類以短兵為主的步兵時會很吃虧(吳越的鑄造工藝比當時的中原要發達,這點從越王劍可以看出來),畢竟長達兩丈四尺(5。5~6米)的長戟運轉起來是遠不如只有60~80厘米的劍的(雖然也有長一丈二尺的短矛,但那是以投擲為主要作戰方式的,雖然也可以近戰),結果是隻要對手能搶進身來,則長兵器的一方几乎必敗,為了有效地進行對抗,只有使對手不得近身,這就需要配合,也從客觀上推動了陣的發展。只有戈,戟,矛有效配合,才能使對手不得近身這點道理其