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024:秀兒,你還是有點嫩啊

任何信心,因此選人階段的時候keria又突發奇想,開始科研,選擇了亞索配合賽娜走下路。

當時zefa沒有批評。

李毅傑也不想在這種特殊的情況下,給選手們上壓力。

但是看見keria很冒進的靠近藍色方下路三角草叢,還是忍不住點了k博士一下。

keria:“毅傑哥放心,對面也就牛頭有控制。”

聞言,他也不多說什麼,將注意力放回中路,開始思考如何與showmaker對線。

1分28秒,第一波兵線的排頭兵在中路碰頭。

導播鏡頭快速給了下雙方打野,告知觀眾們他們的開野選擇後,就移到了中路。

維克托的站位,極為激進!

在雙方兵線徹底展開後,他直接壓到了與紅色方近戰兵齊平的側邊。

李毅傑等待許久,見對方還不走開,只能硬著頭皮從河道側邊的牆體後走出,扛著維克托的qaq利用【我流奧義!寒影】,吃掉三個殘血近戰兵。

許秀打法很頭鐵。

他為多消耗阿卡麗的狀態,寧願漏掉兩隻近戰兵,也不願意少a阿卡麗2下。

“該點骸骨的...”李毅傑有些後悔。

許秀這局的對線手法,與theshy玩長手上單時頗為相似,維克托1級學q配合艾黎,自己的狀態真被打的有點多。

‘骸骨鍍層’能夠減免三次傷害,面對維克托1級的這番操作,顯然要比雙復甦好用。

深吸一口氣,李毅傑集中注意力。

第一波兵線最值錢的三個近戰兵都吃到了,但狀態被打的有點多,他索性操控阿卡麗與維克托拉扯,誘騙好戰心強烈的許秀將更多的時間浪費在阿卡麗身上,而不是利用普攻去推線。

雖然狀態有所回暖,但幾度拉扯下來,李毅傑還是被對方白嫖了一個q技能。

這沒辦法。

維克托【虹吸能量q】施法範圍有600,普攻距離則只有525。

如果李毅傑拉扯距離太超過525,許秀肯定不會浪費時間在阿卡麗身上,這就導致了維克托q技能cd一好,阿卡麗很難快速拉開距離。

不過,沒能補上普攻,60+0.4ap魔法傷害的面板+艾黎,打在阿卡麗身上也不是太疼。

“阿卡麗頂著維克托的傷害q技能補兵,升到2級!”

“showmaker肆無忌憚的不斷普攻,這給到了obsidian機會....”

——我流奧義!隼舞(e)

在維克托打出普攻的同時,阿卡麗升2後空翻的同時投擲出手裡劍,命中並標記。

李毅傑很果斷。

二段e接平a,然後向後拉開。

一套打下來觸發【電刑】,但換血方面還是維克托稍微賺一些。

磕下唯一的紅藥,走到自家遠端兵後方恢復狀態,不給許秀消耗的機會。

他也終於能抽空觀察一下其他分路的狀況。

猴子快要刷完三狼,正拉著野怪往上半野區靠;船長壓線,下路不出意外在前期被推線。

“祐齊,不要打的太放鬆了。”

“佛耶戈在刷鋒喙鳥。”

雖然是打野選手,但李毅傑還是很公式的學著其他中單選手,在升2之後找機會在對方的f6營地附近插下視野。

yon的行蹤被發現。

當然,這一比較團隊的舉動,導致他返回線上的時候又被維克托打了一個qaq。

“雖然被showmaker壓的很難受,但obsidian走位很不錯!”

“目前維克托釋放了2次死亡射線,都被他扭開了。”

lck的解說,清楚線上李毅傑被壓的很慘,但出於尊重榮譽滿身的老選手,他們還是儘可能挑好的方面說。

3分05秒,阿卡麗吃掉炮車升3。

靠著霞陣的隱身效果,李毅傑又將隼舞掛到了維克托身上。

雙方再次互換一波血量。

維克托用出第二瓶紅藥,而阿卡麗的生命值也被打到三成左右。

這時候,多蘭盾+雙復甦的作用就顯現出來了。

復甦:受到治療和護盾效果增加百分之5,如果受到增益的英雄血量低於百分之40,那麼護盾和治療效果會提升到百分之10。

復甦之風:每5秒恢復5生命值,受到敵方英雄傷害後,會在