章 分析主線任務
對於這個任務,大家議論紛紛。
這是個非常簡單的任務,唯一吸引人的地方,就在於那5點功勳值的期待,可也僅此而已。
或者說,任務太過簡單,簡單得都不知道如何入手。
既沒有給出任務發生的地點,時間方面也模糊不清,姑且認為是在任務釋出後。
除此之外,再無多餘的線索。
大家看得一頭霧水,連見多識廣的卡奧斯也把眉頭皺得高高的。
“靠,簡簡單單一個救援任務,系統給得這麼不清不楚?”山德魯最先爆發。
連卡奧斯這樣混跡殺戮都市許久的老人兒,也倍感無奈,看著任務直搖頭。
“是啊,我也納悶,既然要我們救人,卻不給出救人的地點和時間,這裡可不是什麼小地方,萬一錯過了呢?”海倫娜不滿地搖著頭,目光卻看向雲琦。
雲琦道:“其實大家也不必糾結,任務簡單,但也不是無從入手。”
“哦?”卡奧斯饒有興趣的盯著他,兩人之間微妙的關係,使得卡奧斯對雲琦接下來的分析,提起了十二分的興致。
雲琦倒是沒有在於卡奧斯投來的目光,就和以往一樣,開始分析道:“單是分析主線任務1是不夠的,我們必須結合大環境。所謂的大環境,便是這一次的任務模式。”
“任務模式?”卡奧斯重複了一遍。
“劇情迷宮模式?”海倫娜回答。
“對,就是劇情迷宮模式。”雲琦肯定道。
“我正想問你呢,什麼叫劇情迷宮模式?我到現在還一頭霧水,要不是發生意外,我早就想問你了。”山德魯瞥了一眼卡奧斯,話中的“意外”,自然指的是他。
“所謂劇情迷宮,就像我們小時候玩的迷宮圖紙,起點只有一個,並且以此起點為出發地,不論在迷宮中如何走動,最終的目的地只有一個。這就是劇情迷宮的特點。”
唯一性的起點,唯一性的終點,說白了,就是開始地點相同,任務最終的目的地相同,當中的過程可以蜿蜒曲折,也可以直來直去,總之一句話,不論你在過程中如何折騰,最後都會集中在劇情的終點。
當然,也有例外:比如中途隕落。
“這和我們現在的主線任務1有什麼關係?”卡奧斯追問了一句。
“當然有關係,”雲琦倒也沒有隱瞞,既然雙方已經達成協議,並且擁有共同的利益,那麼坦誠合作是眼下最有利的選擇:“既然是劇情迷宮,起點我們有了,終點我們也有了,可過程呢?主線任務1其實就是給我們一個路標,向我們指明下一步路線的目標。”
雲琦口中的終點,不說大家都明白,指的是最後消滅異形最終**oss。
“但你剛才說過,劇情迷宮的特點,在於過程千千萬萬,終點只有一個。既然如此,我們為什麼還要在意主線任務1呢?而且你也看到了,主線任務1根本沒有失敗後懲戒。也就是說,就算我們繞過這個任務,也不會對我們造成多大的麻煩。我建議,先不要和異形軍團交手。”卡奧斯反駁道。
“那你就錯了,哪怕終點不變,但對我們參與者而言,過程比終點更重要。”雲琦駁斥道。
“這話怎麼說?”卡奧斯話中帶著抬槓,多半是因為剛才被狠狠敲詐一番而耿耿於懷。
“迷宮路徑多不勝數,若是盲目走動,必然導致走很多的彎路。而完成主線任務1,其實是給我們提供一個明確的方向。”
“所以,你的意思我們要全力以赴的完成它?”卡奧斯問道。
“不僅要全力以赴,還要完美完成!”雲琦補充道。
“那麼,我們怎麼完成它?系統都沒給我們線索,難道我們坐在這裡守株待兔?”海倫娜也問道。
“當然不能守株待兔,世界太大,我們不能指望主神給我們安排好一切。更何況,這裡的模式還是劇情迷宮,突破口我們有了,如何找到、挖掘出更有利的線索,還是要靠我們自己。”
談到尋找和挖掘,大家一臉茫然。
要尋找線索,說起來也不能,只要放大對周圍動向的掌握,就能早一步發現敵人的蹤跡,然後根據情報找出正確的應對之法,才是當下迫在眉睫的事情。
關鍵是如何探查?
海倫娜等人把希望寄託在雲琦身上,雲琦卻擺擺手,道:“別指望我啊,我的重力異能籠罩的範圍,用肉眼就能觸及。只可惜我的無人機壞了,否則的話,開啟自帶的雷達裝置