會奇怪,衛不病這屬於自縛手腳,他一個遊戲人物跟著著急神馬啊?
首先說明,這傢伙不是遊戲人物……這樣說也不準確,他勉強也算是遊戲人物吧,只不過,是遊戲公司內部的,用來保證某些遊戲重大事件正常進行的特殊職員。
普通玩家扮演的是自己建立的角色,而他暫時扮演的,是遊戲公司建立的遊戲裡面的史詩級人物。
也可以說,他是一種工作性質比較特殊的gm。
既然是人類而不是智慧程式,當然可以著急上火了。
但是,既然是遊戲公司一邊的,當然是希望玩家任務失敗,遊戲公司的重大事件能夠開啟的更晚一些,遊戲的壽命可以更長久了。
那幹嘛衛家兄妹走上了岔路,開啟方式不正確,他會著急上火的要哭呢?
那當然是因為,兩兄妹這樣誤打誤撞,雖然方式不正確,卻會對任務接下來的走向,造成至關重要的影響。
當然,是正面的,讓任務更加容易完成的影響……
“你們兩個,好歹給他們提示提示啊!”潛伏者的扮演者急了,對邊上的兩人說道。
他是扮演者,並不是gm,沒有gm的特殊許可權,只能夠在有限的選擇當中,儘量讓事情朝向公司期待的方向進展,假如超越了這個許可權,是違規甚至違法的。
可是,設計好的劇本人家根本就不照著演,他也沒有辦法了。
正常的玩家到這兒,是絕沒有拉著玩家溜來溜去的能力的,別看變異礦工只曉得近戰。
這些礦工的仇恨值,是固定在鄭潔和凌雁秋身上的,玩家要拉,必須保證單位時間內,有足夠的輸出,才能令這些怪物轉向。
可不是一般二般人的操作就能夠糊弄過去的。
而且,這些怪物看著不起眼,玩家假如被它們攻擊到,立刻會染上一種變異狀態,被攻擊的次數越多,發作的越快,漸漸的會動作呆滯,技能減少,說話不便,變的跟在場的變異礦工一樣。
到最後,便只能依靠鄭潔的召喚物——那些不會被感染的機械單位進行防禦。
只要被染上,變異狀態就開始了倒數,被攻擊到的次數越多,倒數便越快,能夠保持自我的時間就越短,到了任務後期,難度也就越大。
這也是系統有意將變異礦工設定成全近戰的本意,要不然,這關就太難過了。
可是到目前為止,這衛家兄妹兩個還沒捱過一下呢!
沒捱過就沒有倒數,沒有倒數,那就不會有時間限制,那麼接下來一場戰鬥的難度就……
沒辦法,這是遊戲導演部完全沒有預料到的。
這個史詩任務的開啟方式,註定了老玩家很難接觸到,江湖越老膽子越小,經驗越多腦筋越死,只有新手玩家,才有誤打誤撞接入的可能。
而且這裡的新手玩家,必須是那些剛剛接觸廢土的真正……甚至是剛剛接觸遊戲的真正新手玩家,可不是建個小號混充的那種。
既然針對的人群是新手玩家,那麼任務的難度,當然要有針對性了,不能讓人家死乞白賴的接了任務,然後進門,“啪嘰”就被拍那兒了吧?
要被投訴的!
所以導演部精心設計了一個溫水煮青蛙的環節,入手難度看上去不高,但是操作不夠好的話,很快情況就會急轉直下,讓玩家挑不出理來。
可誰能想到,會有衛不病這種經驗新手,操作接近職業級的変態存在啊?
溫水煮青蛙的道道,直接忽略過去了……
增加壓力的變異buff,一下都沒有捱到……
這樣下去的話,本來難度極高,就算玩家正確開啟了任務鏈,也需要相當長一段時間,相當多次數嘗試,才能夠過關的這個史詩任務,就太簡單了……
甚至潛伏者一度懷疑,是公司內部出現了洩密,要不然,這兩個傢伙怎麼可能一步對,步步對,就好像知道攻略一樣就開啟成這樣了呢?
不過,要是他們真的公司內部有內線的話,難道不知道,這裡會有真人扮演即時監測嗎?
第二百八十四章戲不夠,意外湊
潛伏者在跟誰說話?
當然是邊上他兩個同事,鄭潔與凌雁秋的扮演者。
沒錯,鄭潔和凌雁秋也是人扮演的。
作為站在玩家對立面的扮演者,告訴玩家,這裡不是這麼玩的,你應該如何如何,這肯定是違規的……
不過和玩家站一邊的另兩個扮演者,則就沒有那麼