戰鬥從頭到尾。都是在走鋼絲一樣,只要有一個環節出錯……
年輕的主任親手推倒了多米諾骨牌的第一塊!
===========
仇恨清空,boss瞬間轉換目標,衝鋒向了抽風盤上的一隻尋路機器人。
抽風盤左閃右躲……
其實它就是在直走,可是沒辦法,號稱抽風盤就是因為這幅德行,倒好像極高妙的閃避一樣。保護盤上的機器人無驚無險的躲過攻擊。
一擊不中,boss仇恨再度清空,半月斬。不依不饒還是對準了抽風盤上的微型機器人。
理所當然,再一次被抽風盤風騷的走位躲過。
第三擊,又是衝鋒,目標。依舊抽風盤。
???
衛不病愕然。這節奏不對啊,怎麼boss忽然跟抽風盤幹上了?
一次兩次的可以說位置、順便、碰巧,連續三次?
ot?不可能啊!
感電的仇恨是分成兩份的,一份歸傷害製造者,一份歸釋放感電狀態的自己……【這個問題前面出過爭議,其實是故意的,看大家都認真看書不,結果就一個人反應啊》_