式開始了……
人數跟第七層當日是一樣的,創造者的威嚴的buff,效果也是一樣的。
就像陳扣說的,這一次,大家是真真正正的站在同一起跑線上了。
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戰鬥已經開始了,卻還有人在狂躁。
誰啊?媒體唄。
竟然是精神空間的作戰,不管長槍短炮還是航空俯拍都拍不到,媒體那叫一個心急火燎,百爪撓心啊。
趕緊給遊戲公司發抗議:你們,你們,你們這也太過分了嗎?明明是副本式的戰鬥,也不提醒我們一聲?
對此遊戲公司倒是穩當的很:提醒你們,提醒你們不就相當於提醒了玩家了麼?提醒了玩家不就是劇透了嗎?當我們傻啊。
雖如此說,還是很配合的給各家媒體開通了直播的許可權。
當一支支戰隊的畫面切出來,論壇裡面,響起了持久而驚訝的呼聲。
為什麼?
因為所有戰隊裡面,赫然又是眾香國的進度最快。
當然了,並沒有在第七層中一騎絕塵,讓人望塵莫及的程度,但是幾分鐘的耽擱……
別的戰隊絕大多數還正處於混亂的試探、調整、摸索中,眾香國卻已經開始在有板有眼的打boss了。
輻射錦雞的血量已經下去了十分之一,這明顯是進入了狀態的節奏啊。
怎麼會的?怎麼可能?
論應變反應,應付突發狀況?有哪個戰隊比星空戰隊更加強大?
論按部就班,測試數值,瞭解招式,設想解決方案,又有哪支戰隊比無盡戰隊更強?
眾香國竟然能比他們都快上手?
其實原因說穿了一文不值……
首先是特種兵的危機感應,可以在第一時間發覺危機,不僅讓他們自己,常常還能帶領的同伴,及時的做出閃避。
在對付這種第一次遇見的陌生boss,不曉得對方會出什麼招的情況下,這種能力無疑大大縮短的試探時間。
其次,當然就是衛不病的程式設計能力和陳扣的臨場發揮能力了。
作為一個有理想有抱負的科學家,在遊戲世界裡,衛不病是不太喜歡動用腦維晶片的計算能力的。
也就是根據boss那些有特點的一舉一動,數學建模,逆向反推boss的行動與出招之間的關係這類事。
對此陳扣卻有變通的法子……
第三百八十六章臨陣換位,眾香危機
“不從一個選手的角度,從一個科學家的角度,你覺得,有沒有人能夠設計出,專門提取boss弱點,據此分析boss技能,輔助玩家打boss的軟體?”
這個肯定是可以有的啊,當時衛不病微一沉吟就點頭。
“那你又知不知道,所有的正規戰隊其實都有這樣一套軟體,向軟體公司定製的軟體。據說就無盡戰隊的軟體是他們自己開發的,比其它戰隊的軟體都有優勢。”
“你覺得,咱們是花錢定製好呢,還是乾脆你自己寫一個好呢……”
陳扣手中於是就多了個和衛不病的腦控晶片運算能力相當的破解分析boss的程式。
當然了,就算有強大的輔助軟體,也不是萬能的,要發揮特效還得看分析能力,看臨場發揮能力,看每個人的操作與硬變能力。
輻射錦雞的大致能力如下——
無差別的灼燒輻射,每秒鐘判定一次;對治療的壓力很大。
翅擊,捲起大範圍的火焰旋風,籠罩精神空間至少三分之一地面,團隊必須在招式釋放之前就集體遷移;團隊的合作能力在此顯的尤為的重要。
燃燒之羽,輻射錦雞的羽毛隨著戰鬥時而脫落,隨風飄蕩,落到人的身上形成致命燃燒,必須治療全力抬血才能保住角色性命;
假如羽毛落到地上,便會引發強烈的爆炸、燃燒,引發衝擊。製造混亂;
火焰之爪,這是錦雞的近戰攻擊爪擊技能,除了攻擊力強大。還能給人疊上火焰易傷技能;也就是說,頂在前面的t不能硬頂,必須要有足夠的閃避能力。
假如火焰易傷疊的層數過多,都不需要錦雞攻擊到,光是無差別的灼燒輻射就夠喝一壺的了。
除此外,還有一招鑿穿。
輻射錦雞收攏翅膀,猛然向人多處衝鋒。攻擊力極強,釋放速度極快,衝鋒過的地方地面融化。燃燒之羽遍佈。
被瞬間衝到半血的玩家不僅不能停腳加血