反應以及職業搭配的怎麼樣了。
眾香國超過一半的機械系,三個進化都可以瞬移減傷噴shè者可以在牆壁上直接生出骨刺用來支撐身體,至於夜小月的治癒者,也可以透過生命共享的方式,將墜落傷害均攤到另外兩個人身上,全部都妥帖的緊。
所以這一個bass,打的無驚無險,波瀾不驚。
當然了,其他團隊也不可能就讓眾香國這麼輕易的過關肯定要相反設法的阻止。
可實在阻止不了啊,這層迷宮的地形實在太複雜了,房間複雜又上下顛倒,哪怕沿著積木堆的模型走,都有走錯的時候······
他們自己任務的部分都還沒有完成呢,又哪裡有jīng力去管眾香國的事兒啊?
無可奈何讓眾香國過了關,甚至還是以總成績第一的身份。
可不是二十二張地圖上八個公會之間比的總成績,而是新區到目前為止,所有參加主城爭奪戰的公會之間的總成績。
沒辦法,地圖太複雜了,其他地圖上過關的人雖然多,浪費在探索上的時間也多啊。
似乎也因為這個原因最終的掉落比前兩層都要好。
一塊十分稀有的金sè材料,名字叫做重力結晶。
這東西稀有到了什麼程度呢?上論壇各種查,沒有查到,乃是這次版本更新新增加的材料。
肯定很值錢,不過具體能打造什麼裝備,有什麼用······還不知道。
一件信仰之物導念之術=氣海。
所有屬xìng按等級增加八分之一,氣息總量增加20%,氣息回覆效率增加10%,氣息使用率增加。
這有點像衛不病和不愁曾經得到過的橙級物品能源調節器,能夠增加能量電池的使用效率。
對於進化系來說,內息就是他們的能量。
不過這東西,卻比能源調節器強大的太多了!
既加屬xìng,又加簡直逆天的氣息總量,還增加回復率和使用率。
最終這件東西給了麻生希,雖然加的東西很多,卻不是能夠用來增加輸出的。
倒是麻生希這樣的自然選徒,晶化結界,瞬發爆發的話,有了這東西能大大增加威力和續航能力。
對此沈悠悠沒什麼意見,她既然沒有意見,進化系裡也就沒別人會有意見了。
除了以上的兩件之外,物品裡面,還有一件也是能入了大家法眼的。
一件橙sè頂級的披風,所有屬xìng加的都很不錯,不過最惹人注目的是最後一條屬xìng,確切的說是技能——控制重力。
Cd兩分鐘,持續時間十秒,在技能施放的這段時間裡,玩家可以自如的cāo作自身的重量,從Oi5倍到2倍之間不等。
減輕重量可以增加移動速度,跳躍高度以及從高處的墜落傷,增加重量則叫身大力不虧,能夠強化輸出。
具體實踐中應該如何cāo作,就看持有者本人如何存乎一心了。
披風最終給了不愁。
東西瓜分完,下層的路口也出�